WebGLContextEvent
WebContextEvent 接口属于 WebGL API 的一部分,同时也是生成用来对 WebGL 渲染上下文作响应的事件接口。
继承
此接口从它的父接口 Event
继承属性和方法。
属性
此接口从它的父接口 Event
继承属性。
WebGLContextEvent.statusMessage
(en-US)- 一个包含事件额外信息的只读属性。
方法
此接口本身并没有定义任何方法,而是从它的父接口 Event
继承方法。
示例
使用 WEBGL_lose_context
插件, 你可以模拟 webglcontextlost
和 webglcontextrestored
事件:
var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.addEventListener('webglcontextlost', function(e) {
console.log(e);
}, false);
gl.getExtension('WEBGL_lose_context').loseContext();
// 记录了 "webglcontextlost" 类型的 WebGLContextEvent 事件
规范
规范 | 状态 | 注释 |
---|---|---|
WebGL 1.0 WebGLContextEvent |
Recommendation | Initial definition. |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser