WebGLContextEvent

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

WebContextEvent 接口属于 WebGL API 的一部分,同时也是生成用来对 WebGL 渲染上下文作响应的事件接口。

继承

此接口从它的父接口 Event继承属性和方法。

Event WebGLContextEvent

属性

此接口从它的父接口 Event继承属性。

WebGLContextEvent.statusMessage

一个包含事件额外信息的只读属性。

方法

此接口本身并没有定义任何方法,而是从它的父接口 Event 继承方法。

示例

使用 WEBGL_lose_context 插件,你可以模拟 webglcontextlostwebglcontextrestored 事件:

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener(
  "webglcontextlost",
  function (e) {
    console.log(e);
  },
  false,
);

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();

// 记录了 "webglcontextlost" 类型的 WebGLContextEvent 事件

规范

Specification
WebGL Specification
# 5.15

浏览器兼容性

Report problems with this compatibility data on GitHub
desktopmobile
Chrome
Edge
Firefox
Opera
Safari
Chrome Android
Firefox for Android
Opera Android
Safari on iOS
Samsung Internet
WebView Android
WebView on iOS
WebGLContextEvent
WebGLContextEvent() constructor
statusMessage
Available in workers
Experimental

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

Full support
Full support
No support
No support
Experimental. Expect behavior to change in the future.

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