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WebGLRenderingContext:detachShader() 方法

基线 广泛可用

自 2015年7月 起,此特性已在主流浏览器中得到支持,可在大多数设备和浏览器版本中正常使用。

备注: 此特性在 Web Worker 中可用。

WebGL APIWebGLRenderingContext.detachShader() 方法用于将先前附加到 WebGLProgram 上的 WebGLShader 与该 WebGLProgram 分离。