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WebGLRenderingContext:detachShader() 方法

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2015年7月⁩.

备注: 此特性在 Web Worker 中可用。

WebGL APIWebGLRenderingContext.detachShader() 方法用于将先前附加到 WebGLProgram 上的 WebGLShader 与该 WebGLProgram 分离。