WebGL API 中的 WebGLRenderingContext.isShader()
方法,在传入的 WebGLShader
有效时返回 true
,否则返回 false
。
语法
GLboolean gl.isShader(shader);
参数
- shader
- 需要校验的
WebGLShader
返回值
用来表明 shader 是否有效的 GLboolean
对象
示例
校验一个 Shader
var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
// ...
gl.isShader(shader);
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 isShader |
Recommendation | Initial definition. |
OpenGL ES 2.0 glIsShader |
Standard | Man page of the OpenGL API. |
浏览器兼容性
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