WebGLRenderingContext.getShaderSource()
语法
DOMString gl.getShaderSource(shader);
参数
- shader
- 要获取源码的
WebGLShader
对象
返回值
一个包含了指定着色器的源码的 DOMString
。
例子
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
var source = gl.getShaderSource(shader);
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 getShaderSource |
Recommendation | 初始定义 |
OpenGL ES 2.0 glGetShaderSource |
Standard | (类似)OpenGL API 的手册 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser