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WebGLTexture接口是WebGL API的一部分,为不透明的纹理对象提供储存和状态等纹理操作。

描述

WebGLTexture对象自身未定义任何属性或方法, 其内容无法被直接访问。当使用WebGLTexture对象时, WebGLRenderingContext 里的这些方法会很有用:

例子

创建一个纹理

var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var texture = gl.createTexture();

说明

Specification Status Comment
WebGL 1.0
WebGLTexture
Recommendation Initial definition.

浏览器兼容性

FeatureChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Basic support912411125.1
Available in workers No No441 No No No
FeatureAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Basic support Yes25 Yes Yes128.1 Yes
Available in workers No No No No No No No

1. From version 44: this feature is behind the gfx.offscreencanvas.enabled preference (needs to be set to true). To change preferences in Firefox, visit about:config.

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