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WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()

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WebGLRenderingContext.createRenderbuffer() 方法 创建并初始化一个 WebGLRenderbuffer 对象。

语法

WebGLRenderbuffer gl.createRenderbuffer();

参数

None.

返回值

一个 WebGLRenderbuffer 对象可以保存数据,例如一张图片,或者可以渲染操作的源或目标。

例如

创建一个渲染缓冲区

var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var renderBuffer = gl.createRenderBuffer();

规范

规范 状态 评论
WebGL 1.0
createRenderbuffer
Recommendation Initial definition.
OpenGL ES 2.0
glGenRenderbuffers
Standard Man page of the (similar) OpenGL API.

Browser compatibility

FeatureChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Basic support912411125.1
FeatureAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Basic support Yes25 Yes Yes128.1 Yes

See also

文档标签和贡献者

此页面的贡献者: slahser1992
最后编辑者: slahser1992,