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WebGLRenderingContext:createRenderbuffer() 方法

基线 广泛可用

自 2015年7月 起,此特性已在主流浏览器中得到支持,可在大多数设备和浏览器版本中正常使用。

WebGL APIWebGLRenderingContext.createRenderbuffer() 方法创建并初始化 WebGLRenderbuffer 对象。

语法

js
createRenderbuffer()

参数

无。

返回值

WebGLRenderbuffer 对象,可用于保存数据(例如图片)或者作为渲染操作的源或目标。

示例

创建渲染缓冲区

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const renderBuffer = gl.createRenderbuffer();

规范

规范
WebGL Specification
# 5.14.7

浏览器兼容性

参见