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WebGLRenderingContext.createTexture()

Baseline Widely available

Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis ⁨juillet 2015⁩.

La méthode WebGLRenderingContext.createTexture() de l'API WebGL crée et initialise un objet WebGLTexture.

Syntaxe

js
WebGLTexture gl.createTexture();

Paramètres

Aucun.

Valeur retournée

Un objet WebGLTexture auquel des images peuvent être liées.

Exemples

Voir aussi le tutoriel WebGL sur l'Utilisation de textures en WebGL.

Création d'une texture

js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var gl = canevas.getContext("webgl");
var texture = gl.createTexture();

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.8

Compatibilité des navigateurs

Voir aussi