WebGLRenderingContext.createTexture()

La méthode WebGLRenderingContext.createTexture() de l'API WebGL crée et initialise un objet WebGLTexture.

Syntaxe

WebGLTexture gl.createTexture();

Paramètres

Aucun.

Valeur retournée

Un objet WebGLTexture auquel des images peuvent être liées.

Exemples

Voir aussi le tutoriel WebGL sur l'Utilisation de textures en WebGL.

Création d'une texture

var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var texture = gl.createTexture();

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'createTexture' dans cette spécification.
Recommendation

Définition initiale.

OpenGL ES 2.0
La définition de 'glGenTextures' dans cette spécification.
Standard Page man de l’API OpenGL (similaire).

Compatibilité des navigateurs

Update compatibility data on GitHub
OrdinateurMobile
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariWebview AndroidChrome pour AndroidEdge MobileFirefox pour AndroidOpera pour AndroidSafari pour iOSSamsung Internet
Support simpleChrome Support complet 9Edge Support complet 12Firefox Support complet 4IE Support complet 11Opera Support complet 12Safari Support complet 5.1WebView Android Support complet OuiChrome Android Support complet 25Edge Mobile Support complet OuiFirefox Android Support complet OuiOpera Android Support complet 12Safari iOS Support complet 8.1Samsung Internet Android Support complet Oui

Légende

Support complet  
Support complet

Voir aussi

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