WebGLRenderingContext.createTexture()

La méthode WebGLRenderingContext.createTexture() de l'API WebGL crée et initialise un objet WebGLTexture.

Syntaxe

WebGLTexture gl.createTexture();

Paramètres

Aucun.

Valeur retournée

Un objet WebGLTexture auquel des images peuvent être liées.

Exemples

Voir aussi le tutoriel WebGL sur l'Utilisation de textures en WebGL.

Création d'une texture

var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var texture = gl.createTexture();

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'createTexture' dans cette spécification.
Recommendation

Définition initiale.

OpenGL ES 2.0
La définition de 'glGenTextures' dans cette spécification.
Standard Page man de l’API OpenGL (similaire).

Compatibilité des navigateurs

FonctionnalitéChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Support simple912411125.1
FonctionnalitéAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidIE mobileOpera AndroidiOS Safari
Support simple Oui25 Oui Oui11128.1

Voir aussi

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