WebGLRenderingContext.createTexture()
Baseline
Widely available
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis juillet 2015.
La méthode WebGLRenderingContext.createTexture() de l'API WebGL crée et initialise un objet WebGLTexture.
Syntaxe
js
WebGLTexture gl.createTexture();
Paramètres
Aucun.
Valeur retournée
Un objet WebGLTexture auquel des images peuvent être liées.
Exemples
Voir aussi le tutoriel WebGL sur l'Utilisation de textures en WebGL.
Création d'une texture
js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var gl = canevas.getContext("webgl");
var texture = gl.createTexture();
Spécifications
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.8> |
Compatibilité des navigateurs
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