WebGLRenderingContext.isBuffer()
WebGLRenderingContext.isBuffer()
是 WebGL API 的方法之一。如果传递的 WebGLBuffer
有效则返回 true,否则返回 false。
句法
GLboolean gl.isBuffer(buffer);
参数
- buffer (缓冲区)
- 需要检查的
WebGLBuffer
。
返回值
GLboolean
(en-US) 指示 buffer 是否可用。
示例
创建一个缓冲区 (buffer)
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createBuffer();
gl.isBuffer(buffer);
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 isBuffer |
Recommendation | Initial definition. |
OpenGL ES 2.0 glIsBuffer |
Standard | Man page of the OpenGL API. |
浏览器兼容性
We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format.
This compatibility table still uses the old format,
because we haven't yet converted the data it contains.
Find out how you can help! (en-US)
Feature | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | 9 | 12 | 4.0 (2.0) | 11 | 12 | 5.1 |
Feature | Android | Chrome for Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | ? | 25 | (Yes) | 4.0 (2.0) | 1.0 | ? | 12 | 8.0 |