WebGLRenderingContext.isBuffer()

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WebGLRenderingContext.isBuffer() 是 WebGL API 的方法之一。如果传递的 WebGLBuffer 有效则返回 true,否则返回 false。

句法

GLboolean gl.isBuffer(buffer);

参数

buffer (缓冲区)
需要检查的 WebGLBuffer

返回值

GLboolean 指示 buffer 是否可用。

示例

创建一个缓冲区 (buffer)

var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(buffer);

规范

Specification Status Comment
WebGL 1.0
isBuffer
Recommendation Initial definition.
OpenGL ES 2.0
glIsBuffer
Standard Man page of the OpenGL API.

浏览器兼容性

Feature Chrome Edge Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support 9 12 4.0 (2.0) 11 12 5.1
Feature Android Chrome for Android Edge Firefox Mobile (Gecko) Firefox OS IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support ? 25 (Yes) 4.0 (2.0) 1.0 ? 12 8.0

另见

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