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WebGLRenderingContext.isBuffer()

基线 广泛可用

自 2015年7月 起,此特性已在主流浏览器中得到支持,可在大多数设备和浏览器版本中正常使用。

WebGLRenderingContext.isBuffer()WebGL API 的方法之一。如果传递的 WebGLBuffer 有效则返回 true,否则返回 false。

句法

GLboolean gl.isBuffer(buffer);

参数

buffer (缓冲区)

需要检查的 WebGLBuffer

返回值

GLboolean 指示 buffer 是否可用。

示例

创建一个缓冲区 (buffer)

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(buffer);

规范

规范
WebGL Specification
# 5.14.5

浏览器兼容性

参见