WebGLSampler

Experimental: 这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。

WebGL 2 API 的 WebGLSampler 接口存储一系列采样参数,供 WebGLTexture 在着色器中访问。

当使用 WebGLSampler 对象时,有以下 WebGL2RenderingContext 相关方法:

示例

创建 WebGLSampler 对象

在本例中,gl 必须是一个 WebGL2RenderingContext 对象。因为 WebGLSampler 在 WebGL 1 中是不可用的。

var sampler = gl.createSampler();

规范

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.3

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser