WebGLSampler
Experimental: 这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。
WebGL 2 API 的 WebGLSampler
接口存储一系列采样参数,供 WebGLTexture
在着色器中访问。
当使用 WebGLSampler
对象时,有以下 WebGL2RenderingContext
相关方法:
示例
创建 WebGLSampler
对象
在本例中,gl
必须是一个 WebGL2RenderingContext
对象。因为 WebGLSampler
在 WebGL 1 中是不可用的。
var sampler = gl.createSampler();
规范
Specification |
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WebGL 2.0 Specification # 3.3 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser