WebGLRenderingContext.cullFace()
WebGL API 的 WebGLRenderingContext.cullFace()
指定正面和/或背面多边形是否可以剔除。
语法
void gl.cullFace(mode);
参数
mode
GLenum
(en-US) 指定适合进行剔除的面是正面还是背面。默认值是gl.BACK
. 可能的值有:gl.FRONT
gl.BACK
gl.FRONT_AND_BACK
返回值
None.
示例
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 cullFace |
Recommendation | Initial definition. |
OpenGL ES 2.0 glCullFace |
Standard | Man page of the OpenGL API. |
浏览器兼容性
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