WEBGL_lose_context

WEBGL_lose_context 是属于 WebGL API 的一个扩展API,它提供一组方法用来模拟一个 WebGLRenderingContext 上下文的丢失和恢复。

WebGL扩展可以通过 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法来使用。更多信息可参阅 WebGL教程 中的 使用WebGL扩展 。

可用性:该扩展在 WebGL1WebGL2 上下文中都是可用的。

方法

WEBGL_lose_context.loseContext()
模拟上下文丢失。
WEBGL_lose_context.restoreContext()
模拟上下文恢复。

示例

使用这个扩展,你可以模拟 webglcontextlostwebglcontextrestored 事件:

var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');

canvas.addEventListener('webglcontextlost', function(e) {
  console.log(e); 
}, false);

gl.getExtension('WEBGL_lose_context').loseContext();

// 打印了 "webglcontextlost" 类型的 WebGLContextEvent 事件。

规范

Specification Status Comment
WEBGL_lose_context
WEBGL_lose_context
Recommendation 初始定义

浏览器兼容性

Update compatibility data on GitHub
DesktopMobile
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariAndroid webviewChrome for AndroidEdge MobileFirefox for AndroidOpera for AndroidSafari on iOSSamsung Internet
Basic supportChrome ? Edge Full support 17Firefox Full support 22
Full support 22
No support 19 — 58
Prefixed
Prefixed Implemented with the vendor prefix: MOZ_
IE ? Opera ? Safari ? WebView Android ? Chrome Android ? Edge Mobile No support NoFirefox Android ? Opera Android ? Safari iOS ? Samsung Internet Android ?

Legend

Full support  
Full support
No support  
No support
Compatibility unknown  
Compatibility unknown
Requires a vendor prefix or different name for use.
Requires a vendor prefix or different name for use.

参阅

文档标签和贡献者

标签: 
此页面的贡献者: mdnwebdocs-bot, wymm0008
最后编辑者: mdnwebdocs-bot,