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自 2015年7月 起,此特性已在主流浏览器中得到支持,可在大多数设备和浏览器版本中正常使用。
WebGLRenderingContext.getShaderParameter() 返回给定的着色器信息
WebGLRenderingContext.getShaderParameter()
getShaderParameter(shader, pname)
需要获取信息的着色器对象
指定要查询的信息属性名称,值:
gl.DELETE_STATUS
gl.COMPILE_STATUS
gl.SHADER_TYPE
gl.VERTEX_SHADER
gl.FRAGMENT_SHADER
返回对应着色器属性信息
gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);
启用 JavaScript 以查看此浏览器兼容性表。
WebGLRenderingContext.getProgramParameter()