WebGLRenderbuffer
WebGLRenderbuffer 接口是 WebGL API 的一部分,它提供了一个用于保存一个图像的缓存,并且可以用于渲染操作的源或者目标。
摘要
WebGLRenderbuffer
对象保存的内容不能被直接访问,因此这个对象没有提供任何用于操作其自身内容的方法和属性。当需要使用 WebGLRenderbuffer
对象的功能时,需要使用 WebGLRenderingContext
对象的以下方法:
示例
创建一个 render buffer 对象
var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var buffer = gl.createRenderbuffer();
规范
Specification |
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WebGL Specification # 5.7 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser