WebGLRenderingContext.validateProgram()
        
        
          
                Baseline
                
                  Widely available
                
                
              
        
        
        
          
                
              
                
              
                
              
        
        
      
      This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
WebGLRenderingContext.validateProgram() 是一种 WebGL API ,主要是用来验证 WebGLProgram。它在检查 WebGLProgram 程序是否链接成功的同时还会检查其是否能在当前的 WebGL 中使用。
语法
void gl.validateProgram(program);
参数
- program
 - 
待验证的
WebGLProgram。 
返回值
None.
Examples
js
var program = gl.createProgram();
// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);
gl.validateProgram(program);
if (!gl.getProgramParameter(program, gl.LINK_STATUS)) {
  var info = gl.getProgramInfoLog(program);
  throw "不能编译 WebGL 程序。\n\n" + info;
}
gl.useProgram(program);
规范
| Specification | 
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9>  | 
            
浏览器兼容性
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