WebGLRenderingContext.validateProgram()

WebGLRenderingContext.validateProgram() 是一种 WebGL API ,主要是用来验证 WebGLProgram。 它在检查 WebGLProgram 程序是否链接成功的同时还会检查其是否能在当前的 WebGL 中使用。

语法

void gl.validateProgram(program);

参数

program
待验证的 WebGLProgram

返回值

None.

Examples

var program = gl.createProgram();

// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);

gl.linkProgram(program);
gl.validateProgram(program);

if ( !gl.getProgramParameter( program, gl.LINK_STATUS) ) {
  var info = gl.getProgramInfoLog(program);
  throw '不能编译 WebGL 程序. \n\n' + info;
}

gl.useProgram(program);

规范

Specification Status Comment
WebGL 1.0
validateProgram
Recommendation 初次定义.
OpenGL ES 2.0
glValidateProgram
Standard OpenGL API 的帮助页中.

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

See also