We're looking for a user researcher to understand the needs of developers and designers. Is this you or someone you know? Check out the post: https://mzl.la/2IGzdXS

WebGLRenderingContext.getContextAttributes()

WebGLRenderingContext.getContextAttributes() 方法返回一个包含实际上下文参数的 WebGLContextAttributes 对象。如果上下文丢失,可能返回 null

语法

gl.getContextAttributes();

返回值

一个包含实际上下文参数的 WebGLContextAttributes 的对象,或 null (如果上下文丢失)。

实例

给定 <canvas> 元素

<canvas id="canvas"></canvas>

和给定 WebGL 上下文

var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
gl.getContextAttributes();

getContextAttributes 方法返回描述在此上下文中设置的属性的对象,例如:

{ 
  alpha: true, 
  antialias: true, 
  depth: true, 
  failIfMajorPerformanceCaveat: false, 
  premultipliedAlpha: true, 
  preserveDrawingBuffer: false, 
  stencil: false 
}

上下文的属性可以在用 HTMLCanvasElement.getContext() 方法创建上下文时设置:

canvas.getContext('webgl',
                 { antialias: false,
                   depth: false });

有关各个属性的更多信息,请参阅 getContext()

规范

规范 状态 注释
WebGL 1.0
WebGLRenderingContext.getContextAttributes
Recommendation 初始定义

浏览器兼容性

FeatureChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Basic support912411125.1
FeatureAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Basic support Yes25 Yes Yes128.1 Yes

另请参阅

文档标签和贡献者

此页面的贡献者: dondevi
最后编辑者: dondevi,