这篇翻译不完整。请帮忙从英语翻译这篇文章

这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。

WebGLQuery 接口是 WebGL 2 API 的一部分,并且提供几种异步查询信息的方法。缺省情况下,遮蔽查询和图元查询是可用的。

另一种查询是分离定时器查询,它可以允许你测量GPU的性能和能力。仅当存在 EXT_disjoint_timer_query 扩展时分离定时器查询才是可用的。

使用 WebGLQuery 对象时, WebGL2RenderingContext 的下列方法是有用的:

示例

创建一个 WebGLQuery 对象

在本例中,gl 必须是 WebGL2RenderingContext. WebGLQuery 对象在 WebGL 1中是不可用的。

var query = gl.createQuery();

规范

规范 状态 注释
WebGL 2.0
WebGLQuery
Editor's Draft 初始定义

浏览器兼容性

Update compatibility data on GitHub
DesktopMobile
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariAndroid webviewChrome for AndroidEdge MobileFirefox for AndroidOpera for AndroidSafari on iOSSamsung Internet
Basic supportChrome Full support 56Edge No support NoFirefox Full support 51IE No support NoOpera Full support 43Safari No support NoWebView Android Full support 58Chrome Android Full support 58Edge Mobile No support NoFirefox Android Full support 51Opera Android Full support 43Safari iOS No support NoSamsung Internet Android Full support 7.0

Legend

Full support  
Full support
No support  
No support

参见

文档标签和贡献者

此页面的贡献者: deping_chen
最后编辑者: deping_chen,