WebGLRenderingContext.compileShader()

La méthode WebGLRenderingContext.compileShader() de l'API WebGL compile un shader GLSL en données binaires, de sorte qu'il puisse être utilisé par un WebGLProgram.

Syntaxe

void gl.compileShader(shader);

Paramètres

shader
Un WebGLShader de fragments ou de sommets.

Exemples

var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, sourceShader);
gl.compileShader(shader);

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'compileShader' dans cette spécification.
Recommendation Définition initiale.
OpenGL ES 2.0
La définition de 'glCompileShader' dans cette spécification.
Standard Page man OpenGL.

Compatibilité des navigateurs

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Voire aussi