WebGLRenderingContext.isBuffer()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

La méthode WebGLRenderingContext.isBuffer() de l'API WebGL renvoie true si le WebGLBuffer passé est valide et false dans le cas contraire.

Syntaxe

js
GLboolean gl.isBuffer(tampon);

Paramètres

tampon

Un WebGLBuffer à vérifier.

Valeur retournée

Un GLboolean indiquant si le tampon est ou non valide.

Exemples

Création d'un tampon

js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var gl = canevas.getContext("webgl");
var tampon = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(tampon);

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.5

Compatibilité des navigateurs

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isBuffer

Legend

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Full support
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Voir aussi