WebGLRenderingContext.isBuffer()

La méthode WebGLRenderingContext.isBuffer() de l'API WebGL renvoie true si le WebGLBuffer passé est valide et false dans le cas contraire.

Syntaxe

js
GLboolean gl.isBuffer(tampon);

Paramètres

tampon

Un WebGLBuffer à vérifier.

Valeur retournée

Un GLboolean (en-US) indiquant si le tampon est ou non valide.

Exemples

Création d'un tampon

js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var gl = canevas.getContext("webgl");
var tampon = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(tampon);

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.5

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi