WebGLRenderingContext.isBuffer()

La méthode WebGLRenderingContext.isBuffer() de l'API WebGL renvoie true si le WebGLBuffer passé est valide et false dans le cas contraire.

Syntaxe

GLboolean gl.isBuffer(tampon);

Paramètres

tampon
Un WebGLBuffer à vérifier.

Valeur retournée

Un GLboolean indiquant si le tampon est ou non valide.

Exemples

Création d'un tampon

var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var tampon = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(tampon);

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'isBuffer' dans cette spécification.
Recommendation Définition initiale.
OpenGL ES 2.0
La définition de 'glIsBuffer' dans cette spécification.
Standard

Page man de l’API OpenGL.

Compatibilité des navigateurs

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OrdinateurMobile
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariWebview AndroidChrome pour AndroidEdge MobileFirefox pour AndroidOpera pour AndroidSafari sur iOSSamsung Internet
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Légende

Support complet  
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Voir aussi

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