La méthode WebGLRenderingContext.isBuffer()
de l'API WebGL renvoie true
si le WebGLBuffer
passé est valide et false
dans le cas contraire.
Syntaxe
GLboolean gl.isBuffer(tampon);
Paramètres
- tampon
- Un
WebGLBuffer
à vérifier.
Valeur retournée
Un GLboolean
indiquant si le tampon est ou non valide.
Exemples
Création d'un tampon
var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var tampon = gl.createBuffer();
gl.isBuffer(tampon);
Spécifications
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
WebGL 1.0 La définition de 'isBuffer' dans cette spécification. |
Recommendation | Définition initiale. |
OpenGL ES 2.0 La définition de 'glIsBuffer' dans cette spécification. |
Standard |
Page man de l’API OpenGL. |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser
Le tableau de compatibilité de cette page est généré à partir de données structurées. Si vous souhaitez contribuer aux données, merci de regarder https://github.com/mdn/browser-compat-data et envoyez-nous une pull request.