WebGLRenderingContext.isBuffer()
La méthode WebGLRenderingContext.isBuffer()
de l'API WebGL renvoie true
si le WebGLBuffer
passé est valide et false
dans le cas contraire.
Syntaxe
GLboolean gl.isBuffer(tampon);
Paramètres
- tampon
-
Un
WebGLBuffer
à vérifier.
Valeur retournée
Un GLboolean
(en-US) indiquant si le tampon est ou non valide.
Exemples
Création d'un tampon
var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var tampon = gl.createBuffer();
gl.isBuffer(tampon);
Spécifications
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.5 |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser