Instructions

Les applications JavaScript sont composées de plusieurs instructions organisées grâce à une syntaxe. Une instruction peut s'étaler sur plusieurs lignes et on peut avoir plusieurs instructions sur une seule ligne si chaque instruction est séparée de la suivante par un point-virgule.

Instructions et déclarations, par catégorie

Pour une liste alphabétique, voir le volet de navigation situé à gauche sur cette page.

Contrôle du flux

Bloc

Une instruction de bloc est utilisée pour regrouper zéro ou plusieurs instructions. Un bloc est délimité par une paire d'accolades.

break

Cette instruction termine la boucle ou l'instruction switch ou l'instruction label en cours et continue l'exécution sur l'instruction suivant l'instruction terminée.

continue

Cette instruction termine l'exécution des instructions dans la boucle courante, ou la boucle avec une étiquette correspondante, et continue l'exécution de la boucle dans l'itération suivante.

Vide

Une instruction vide est utilisée pour ne fournir aucune instruction là où JavaScript en attendrait une.

if...else

Cette instruction exécute une instruction si une condition donnée est vérifiée. Si la condition n'est pas vérifiée une autre instruction pourra être exécutée.

switch

Cette instruction permet d'évaluer une expression et de faire correspondre le résultat de cette expression avec différents cas et d'exécuter les instructions associées aux cas qui ont chacun un identifiant.

throw

Cette instruction lève une exception.

try...catch

Cette instruction permet de spécifier un ensemble d'instructions à tenter, et de préciser le traitement à effectuer dans le cas où une exception est produite.

Déclarations

var

Cette instruction permet de déclarer une variable, éventuellement en fournissant une valeur pour permettant de l'initialiser.

let

Cette instruction permet de déclarer une variable locale dans une portée d'un bloc et éventuellement d'initialiser sa valeur.

const

Cette instruction déclare une constante en lecture seule.

Fonctions et classes

function

Cette instruction déclare une fonction avec les paramètres donnés.

function*

Les fonctions génératrices permettent de créer des itérateurs plus simplement.

async function

Cette instruction déclare une fonction asynchrone avec les paramètres associés.

return

Cette instruction spécifie la valeur de retour renvoyée par une fonction.

class

Déclare une classe.

Itérations

do...while

Cette instruction crée une boucle qui s'exécute tant que la condition est vraie. La condition est évaluée après avoir exécuté une itération de boucle, ce qui fait que cette boucle sera exécutée au moins une fois.

for

Cette instruction crée une boucle qui se base sur trois expressions facultatives. Ces expressions sont entre parenthèses, séparées par des points virgules et suivies par l'instruction à exécuter dans la boucle.

for each...in

Cette instruction itère une variable donnée sur toutes les propriétés d'un objet. Pour chaque propriété distincte, une instruction spécifique est exécutée.

for...in

Cette instruction effectue, dans un ordre arbitraire, une boucle sur les propriétés énumérables d'un objet. Pour chacune des différentes propriétés, des instructions peuvent être exécutées.

for...of

Cette instruction parcourt les objets sur lesquels on peut itérer (comme les tableaux, les itérateurs et générateurs). Pour ce faire, elle utilise un mécanisme d'itération sur mesure utilisant des instructions à exécuter pour chacune des différentes propriétés.

for await...of

Cette instruction parcourt les objets itérables asynchrones tels que les tableaux, les itérateurs et générateurs. Elle utilise un mécanisme d'itération spécifique et des instructions sont exécutées pour la valeur de chaque propriété.

while

Cette instruction permet de créer une boucle qui s'exécute tant qu'une condition de test est vérifiée. La condition est évaluée avant d'exécuter l'instruction contenue dans la boucle.

Autres

debugger

Cette instruction appelle une fonctionnalité de débogage. Si aucune fonctionnalité de débogage n'est disponible, l'instruction n'a aucun effet.

export

Cette instruction permet à un script signé de fournir des propriétés, fonctions et des objets à d'autres scripts (signés ou non).

import

Cette instruction permet à un script d'importer des propriétés, fonctions ou objets depuis un script qui les exporte.

import.meta

Une méta propriété qui expose des métadonnées à propos du module JavaScript.

label

Cette instruction fournit un identifiant auquel il est possible de se référer en utilisant une instruction break ou continue.

with

Cette instruction permet d'étendre la portée chaînée d'une instruction.

Spécifications

Spécification Statut Commentaires
ECMAScript 1st Edition (ECMA-262)
La définition de 'Statements' dans cette spécification.
Standard Définition initiale.
ECMAScript 3rd Edition (ECMA-262)
La définition de 'Statements' dans cette spécification.
Standard
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)
La définition de 'Statements' dans cette spécification.
Standard
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
La définition de 'ECMAScript Language: Statements and Declarations' dans cette spécification.
Standard Nouveaux éléments : function*, let, for...of, yield, class
ECMAScript (ECMA-262)
La définition de 'ECMAScript Language: Statements and Declarations' dans cette spécification.
Standard évolutif

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi