WebGLRenderingContext.getShaderParameter()

La méthode WebGLRenderingContext.getShaderParameter() de l'API WebGL retourne des informations sur le shader donné.

Syntaxe

quelconque gl.getShaderParameter(shader, nomp);

Parameters

shader
Un WebGLShader depuis lequel obtenir une information de paramètre.
nomp
Un Glenum indiquant l'information à retrouver. Valeurs possibles :
  • gl.DELETE_STATUS : retourne un GLboolean indicating si le shader est marqué pour suppression ou non.
  • gl.COMPILE_STATUS : retourne un GLboolean indiquant si la dernière compilation du shader a réussi ou non.
  • gl.SHADER_TYPE : retourne un GLenum indiquant si le shader est un objet shader de sommets (gl.VERTEX_SHADER) ou shader de fragment (gl.FRAGMENT_SHADER).

Valeur retournée

Retourne l'information de shader demandée (telle qu'indiquée par nomp).

Exemples

gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'getShaderParameter' dans cette spécification.
Recommendation Définition initiale.
OpenGL ES 2.0
La définition de 'glGetShaderiv' dans cette spécification.
Standard Page man de l'API OpenGL (similaire).

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi