WebGLRenderingContext.getShaderParameter()
La méthode WebGLRenderingContext.getShaderParameter()
de l'API WebGL retourne des informations sur le shader donné.
Syntaxe
js
quelconque gl.getShaderParameter(shader, nomp);
Parameters
- shader
-
Un
WebGLShader
depuis lequel obtenir une information de paramètre. - nomp
-
Un
Glenum
(en-US) indiquant l'information à retrouver. Valeurs possibles :gl.DELETE_STATUS
: retourne unGLboolean
(en-US) indicating si le shader est marqué pour suppression ou non.gl.COMPILE_STATUS
: retourne unGLboolean
(en-US) indiquant si la dernière compilation du shader a réussi ou non.gl.SHADER_TYPE
: retourne unGLenum
(en-US) indiquant si le shader est un objet shader de sommets (gl.VERTEX_SHADER
) ou shader de fragment (gl.FRAGMENT_SHADER
).
Valeur retournée
Retourne l'information de shader demandée (telle qu'indiquée par nomp
).
Exemples
js
gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);
Spécifications
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.9 |
Compatibilité des navigateurs
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