WebGLRenderingContext.getShaderParameter()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
La méthode WebGLRenderingContext.getShaderParameter()
de l'API WebGL retourne des informations sur le shader donné.
Syntaxe
quelconque gl.getShaderParameter(shader, nomp);
Parameters
- shader
-
Un
WebGLShader
depuis lequel obtenir une information de paramètre. - nomp
-
Un
Glenum
indiquant l'information à retrouver. Valeurs possibles :gl.DELETE_STATUS
: retourne unGLboolean
indicating si le shader est marqué pour suppression ou non.gl.COMPILE_STATUS
: retourne unGLboolean
indiquant si la dernière compilation du shader a réussi ou non.gl.SHADER_TYPE
: retourne unGLenum
indiquant si le shader est un objet shader de sommets (gl.VERTEX_SHADER
) ou shader de fragment (gl.FRAGMENT_SHADER
).
Valeur retournée
Retourne l'information de shader demandée (telle qu'indiquée par nomp
).
Exemples
gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);
Spécifications
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.9 |
Compatibilité des navigateurs
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getShaderParameter |
Legend
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