WebGLRenderingContext.getShaderParameter()

La méthode WebGLRenderingContext.getShaderParameter() de l'API WebGL retourne des informations sur le shader donné.

Syntaxe

quelconque gl.getShaderParameter(shader, nomp);

Parameters

shader
Un WebGLShader depuis lequel obtenir une information de paramètre.
nomp
Un Glenum indiquant l'information à retrouver. Valeurs possibles :
  • gl.DELETE_STATUS : retourne un GLboolean indicating si le shader est marqué pour suppression ou non.
  • gl.COMPILE_STATUS : retourne un GLboolean indiquant si la dernière compilation du shader a réussi ou non.
  • gl.SHADER_TYPE : retourne un GLenum indiquant si le shader est un objet shader de sommets (gl.VERTEX_SHADER) ou shader de fragment (gl.FRAGMENT_SHADER).

Valeur retournée

Retourne l'information de shader demandée (telle qu'indiquée par nomp).

Exemples

gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'getShaderParameter' dans cette spécification.
Recommendation Définition initiale.
OpenGL ES 2.0
La définition de 'glGetShaderiv' dans cette spécification.
Standard Page man de l'API OpenGL (similaire).

Compatibilité des navigateurs

Update compatibility data on GitHub
OrdinateurMobile
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariWebview AndroidChrome pour AndroidEdge MobileFirefox pour AndroidOpera pour AndroidSafari sur iOSSamsung Internet
Support simpleChrome Support complet 9Edge Support complet 12Firefox Support complet 4IE Support complet 11Opera Support complet 12Safari Support complet 5.1WebView Android Support complet OuiChrome Android Support complet 25Edge Mobile Support complet OuiFirefox Android Support complet OuiOpera Android Support complet 12Safari iOS Support complet 8.1Samsung Internet Android Support complet Oui

Légende

Support complet  
Support complet

Voir aussi

Étiquettes et contributeurs liés au document

Contributeurs à cette page : NemoNobobyPersonne
Dernière mise à jour par : NemoNobobyPersonne,