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    HTML (HyperText Markup Language)

    HyperText Markup Language (HTML) sert à créer et représenter une page web.

    HTML ajoute des « balises » autour du texte naturel. On parle d'« hypertexte » en référence aux liens interconnectant les pages web, la structure du Web tel que nous le connaissons. En écrivant et publiant des pages Web, chacun peut devenir un acteur du Web. HTML permet d'inclure des images et d'autres contenus dans les pages web. HTML est le langage qui permet de décrire la structure et le contenu d'un document web. Ce contenu est balisé par des éléments HTML comme <img>, <title>, <p>, <div>, et d'autres encore. Ces éléments forment les blocs de construction d'un site web.

    Ces articles fournissent des contenus de références, utiles pour le développement web.

    • Référence HTML

      Dans cette référence exhaustive, on trouvera le détail de chaque élément et attribut constituant HTML.

    • Guide HTML

      Pour plus d'informations sur l'utilisation de l'HTML, des tutoriaux et des exemples complets, voir le guide HTML.

    • Introduction à HTML

      Premiers pas dans le développement web ? L'introduction explique ce qu'est HTML et comment l'utiliser.

    Références

    Attributs de réglage du CORS
    En HTML5, certains des éléments HTML supportant le CORS (Cross-Origin Resource Sharing) comme les <img> ou les <video>, ont un attribut crossorigin (propriété crossOrigin), cela permet de configurer les requêtes CORS pour les données de l'élément à renvoyer. Ces attributs sont listés ci-après avec les valeurs qu'ils peuvent avoir :
    Canvas
    <canvas> est un nouvel élément HTML servant au dessin de graphiques qui utilisent des scripts (habituellement en JavaScript). Il peut être utilisé par exemple pour le dessin de graphes, créer des compositions de photos ou de simples (voire pas si simples) animations.
    Catégories de contenu
    Chaque élément HTML doit respecter un certain nombre de règles définissant le type de contenu qu'il peut avoir. Ces règles sont regroupées dans des modèles de contenus, communs à plusieurs éléments. Chaque élément HTML appartient à zéro, un, ou plusieurs modèles de contenus. Chacun de ces modèles définit un ensemble de règles devant être respectées par le contenu de l'élément (pour que le document HTML soit conforme).
    Contenu éditable
    Chaque élément du HTML5 peut être éditable. Cette fonctionnalité a été introduite longtemps auparavant mais a maintenant été standarisée avec WHATWG (voir la spécification HTML actuelle). Avec des gestionnaires d'événements JavaScript, vous pouvez transformer votre page Web en un éditeur de texte, complet et rapide.
    DASH Adaptive Streaming for HTML 5 Video
    Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH) est un protocole de streaming adaptatif : il permet de changer le débit de la vidéo en fonction des performances réseau, afin que la vidéo ne soit pas interrompue.
    Formats Media supportés par les éléments HTML audio et vidéo
    Gestion du focus en HTML
    L'attribut DOM activeElement ainsi que la méthode DOM hasFocus(), appartenant à la spécification HTML5 en évolution, permettent d'avoir un meilleur contrôle de l'interactivité d'une page selon les actions de l'utilisateur. Ils peuvent, tous les deux, être utilisés pour récolter des statistiques (compter le nombre de liens sur lesquels l'utilisateur a cliqué, combien de temps le focus a été sur un élement...). Combiner ces techniques avec la technologie AJAX peut aider à minimiser le nombre de requêtes serveur selon les actions de l'utilisateur et la présentation de la page.
    Image avec ressources d'origines multiples (CORS) activées
    La spécification HTML introduit un attribut crossorigin pour les images qui, combinées avec l'en-tête CORS (Cross-Origin Resource Sharing) approprié, permet aux aux images définies via l'élément <img> provenant d'emplacements étrangers d'être utilisées dans le canevas de la même manière que si elles avaient été chargées depuis l'origine de la page actuelle.
    Index documentation HTML
    174 pages trouvées :
    Introduction à HTML5
    HTML5 est la nouvelle version du standard HTML. Il apporte non seulement l'utilisation de média riches (vidéo, audio, SVG, etc.) mais aussi des fonctionnalités permettant le développement d'applications web bien plus attractives et interactives.
    La vérification orthographique dans les formulaires HTML
    Firefox 2 a introduit le support pour la vérification orthographique dans les zones de texte et les champs de texte des formulaires HTML. L'utilisateur peut choisir d'activer ou non cette fonctionnalité via l'interface about:config et d'appliquer cette vérification soit aux zones de texte et aux champs de texte soit seulement aux zones de texte.
    Les attributs globaux
    Les attributs globaux sont définis pour l'ensemble des éléments HTML, ils ne font pas partie du standard en tant que tels. Cela signifie que les éléments non standards doivent pouvoir être utilisés avec ces attributs même s'ils sont marqués comme non-conformes à HTML5. Ainsi, les navigateurs conformes à HTML5 masqueront <toto hidden>...<toto> , même si <toto> n'est pas un élément HTML.
    Link types
    En HTML la présence dans un document d'un élément <a>, <area>, ou <link>, faisant référence à un second document, établit une relation entre ces deux documents. La nature de cette relation peut-être précisée à l'aide de l'attribut rel prenant pour valeur l'un des types de lien suivants :
    Liste des attributs HTML
    Les éléments en HTML ont des attributs. Ce sont des informations supplémentaires qui permettent de configurer les éléments ou de modifier leur comportement de différentes façons, en fonction des choix de l'auteur de la page.
    Optimizing your pages for speculative parsing
    Traditionally in browsers the HTML parser has run on the main thread and has blocked after a </script> tag until the script has been retrieved from the network and executed. The HTML parser in Firefox 4 and later supports speculative parsing off the main thread. It parses ahead while scripts are being downloaded and executed. As in Firefox 3.5 and 3.6, the HTML parser starts speculative loads for scripts, style sheets and images it finds ahead in the stream. However, in Firefox 4 and later the HTML parser also runs the HTML tree construction algorithm speculatively. The upside is that when a speculation succeeds, there's no need to reparse the part of the incoming file that was already scanned for scripts, style sheets and images. The downside is that there's more work lost when the speculation fails.
    Référence HTML
    Le langage HTML permet de décrire la structure et le contenu sémantique d'un document sur le Web. Ce langage est composé d'éléments, dont le comportement peut être modifié grâce à des attributs.
    Référence des éléments HTML
    Cette page liste tous les éléments HTML.
    Structures et sections d'un document HTML5
    La spécification HTML5 apporte plusieurs éléments nouveaux aux développeurs web leur permettant de décrire la structure d'un document Web avec une sémantique standard. Ce document décrit ces éléments et leur utilisation pour définir la structure souhaitée de tout document.
    Utilisation d'audio et video en HTML5
    La gestion des éléments HTML 5 audio et video a été introduite dans Firefox 3.5, ce qui permet d'intégrer facilement des médias dans des documents HTML. Actuellement, les formats de média Ogg Theora, Ogg Vorbis et WAV sont gérés.
    Éléments de bloc
    Les éléments de bloc sont une catégorie d'éléments HTML (Hypertext Markup Language), opposés aux éléments en ligne. Les éléments de bloc ne peuvent apparaître qu'au sein d'un élément <body>. Leur caractéristique principale réside dans le fait qu'ils sont séparés par un saut de ligne avant et après l'élément (créant ainsi un bloc de contenu). Ce faisant, ils prennent la largeur de leurs conteneurs.
    Éléments en-ligne

    Voir tout...

    Guides et tutoriaux

    Guide HTML
    Des articles MDN qui illustrent certaines techniques à utiliser lors de la construction de contenu web avec HTML, ainsi que des tutoriaux et d'autres contenus pertinents pour développer en HTML.

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    Dernière mise à jour par : SphinxKnight,