WebGLFramebuffer

L'interface WebGL Framebuffer fait partie de l'API WebGL et représente une collection de tampons servant de destination de rendu.

Description

L'objet WebGLFramebuffer ne définit aucune méthode ou propriété en propre, et son contenu n'est pas directement accessible. Lorsque vous travaillez avec des objets WebGLFramebuffer, les méthodes suivantes du WebGLRenderingContext sont utiles :

Exemples

Création d'un tampon d'image

var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var tampon = gl.createFramebuffer();

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'WebGLFramebuffer' dans cette spécification.
Recommendation Définition initiale.

Compatibilité des navigateurs

FonctionnalitéChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Support simple912411125.1
Available in workers Non Non441 Non Non Non
FonctionnalitéAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Support simple Oui25 Oui Oui128.1 Oui
Available in workers Non Non Non Non Non Non Non

1. From version 44: this feature is behind the gfx.offscreencanvas.enabled preference (needs to be set to true). To change preferences in Firefox, visit about:config.

Voir aussi

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