WebGLFramebuffer

L'interface WebGL Framebuffer fait partie de l'API WebGL et représente une collection de tampons servant de destination de rendu.

Description

L'objet WebGLFramebuffer ne définit aucune méthode ou propriété en propre, et son contenu n'est pas directement accessible. Lorsque vous travaillez avec des objets WebGLFramebuffer, les méthodes suivantes du WebGLRenderingContext sont utiles :

Exemples

Création d'un tampon d'image

var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var tampon = gl.createFramebuffer();

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'WebGLFramebuffer' dans cette spécification.
Recommendation Définition initiale.

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi