WebGLRenderingContext.texParameter[fi]()

Les méthodes WebGLRenderingContext.texParameter[fi]() de l'API WebGL définissent les paramètres de texture.

Syntaxe

void gl.texParameterf(GLenum cible, GLenum nomp, GLfloat param);
void gl.texParameteri(GLenum cible, GLenum nomp, GLint param);

Paramètres

cible
Un GLenum indiquant le point de liaison (cible). Valeurs possibles :
  • gl.TEXTURE_2D : une texture bi-dimensionelle.
  • gl.TEXTURE_CUBE_MAP : une texte appliquée sur un cube.
  • Lorsqu'un WebGL 2 context est utilisé, les valeurs suivantes sont en outre disponibles :
    • gl.TEXTURE_3D : une texture tri-dimensionnelle.
    • gl.TEXTURE_2D_ARRAY : une texture bi-dimensionnelle en tableau.

Le paramètre nomp est un Glenum indiquant le paramètre de texture à définir. Le paramètre param est un GLfloat ou un GLint indiquant la valeur pour le paramètre nomp indiqué.

pnom Description param
Disponible en WebGL 1
gl.TEXTURE_MAG_FILTER Filtre de grossissement de texture gl.LINEAR (valeur par défaut), gl.NEAREST.
gl.TEXTURE_MIN_FILTER Filtre de réduction de texture gl.LINEAR, gl.NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR (valeur par défaut), gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR.
gl.TEXTURE_WRAP_S Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture s gl.REPEAT (valeur par défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
gl.TEXTURE_WRAP_T Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture t gl.REPEAT (valeur par défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
Disponible en outre quand l'extension EXT_texture_filter_anisotropic est utilisée
ext.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT Anisotropie maximum pour une texture Une valeur GLfloat.
Disponible en outre quand un contexte WebGL 2 est utilisé
gl.TEXTURE_BASE_LEVEL Niveau de mipmap de texture Toutes valeurs int.
gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC Fonction de comparaison de texture gl.LEQUAL (valeur par défaut), gl.GEQUAL, gl.LESS, gl.GREATER, gl.EQUAL, gl.NOTEQUAL, gl.ALWAYS, gl.NEVER.
gl.TEXTURE_COMPARE_MODE Mode de comparaison de texture gl.NONE (valeur défaut), gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE.
gl.TEXTURE_MAX_LEVEL Niveau maximum de mipmap de texture en tableau Toutes valeurs int.
gl.TEXTURE_MAX_LOD

Valeur de niveau-de-détail maximum de texture

Toutes valeurs float.
gl.TEXTURE_MIN_LOD Valeur de niveau-de-détail minimum de texture Toutes valeurs float.
gl.TEXTURE_WRAP_R Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture  r gl.REPEAT (valeur par défaut), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.

Valeur retournée

Aucune.

Exemples

gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST);

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'texParameter[fi]' dans cette spécification.
Recommendation Définition initiale pour WebGL.
OpenGL ES 2.0
La définition de 'glTexParameter' dans cette spécification.
Standard Page man de l’API OpenGL ES 2.0 API (similaire).
WebGL 2.0
La définition de 'texParameter[fi]' dans cette spécification.
Brouillon de l'éditeur Définition mise à jour pour WebGL.
OpenGL ES 3.0
La définition de 'glTexParameter' dans cette spécification.
Standard Page man de l’API OpenGL ES 3.0 API (similaire).

Compatibilité des navigateurs

FonctionnalitéChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Support simple912411125.1
WebGL256 Non51 Non43 Non
FonctionnalitéAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Support simple Oui25 Oui Oui128.1 ?
WebGL25858 Non5143 Non ?

Voir aussi

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