WebGLTexture

L'interface WebGLTexture fait partie de l'API WebGL et représente un objet de texture opaque fournissant un stockage et un état pour les opérations de texturation.

Description

L'objet WebGLTexture ne définit aucune méthode ou propriété propre, et son contenu n'est pas directement accessible. Lors du travail avec des objets WebGLTexture, les méthodes suivantes du WebGLRenderingContext sont utiles :

Exemples

Création d'une texture

var canevas = document.getElementById('canvas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var texture = gl.createTexture();

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'WebGLTexture' dans cette spécification.
Recommendation Définition initiale.

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi