L'interface WebGLTexture fait partie de l'API WebGL et représente un objet de texture opaque fournissant un stockage et un état pour les opérations de texturation.

Description

L'objet WebGLTexture ne définit aucune méthode ou propriété propre, et son contenu n'est pas directement accessible. Lors du travail avec des objets WebGLTexture, les méthodes suivantes du WebGLRenderingContext sont utiles :

Exemples

Création d'une texture

var canevas = document.getElementById('canvas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var texture = gl.createTexture();

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'WebGLTexture' dans cette spécification.
Recommendation Définition initiale.

Compatibilité des navigateurs

FonctionnalitéChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Support simple912411125.1
Available in workers Non Non441 Non Non Non
FonctionnalitéAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Support simple Oui25 Oui Oui128.1 Oui
Available in workers Non Non Non Non Non Non Non

1. From version 44: this feature is behind the gfx.offscreencanvas.enabled preference (needs to be set to true). To change preferences in Firefox, visit about:config.

Voir aussi

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