WebGLRenderingContext.getAttribLocation()

La méthode WebGLRenderingContext.getAttribLocation() de l'API WebGL retourne l'emplacement d'une variable d'attribut dans le WebGLProgram indiqué.

Syntaxe

GLint gl.getAttribLocation(programme, nom);

Paramètres

programme
Un WebGLProgram contenant la variable d'attribut.
nom
Un DOMString indiquant le nom de la variable d'attribut dont l'emplacement est à retourner.

Valeur retournée

Un nombre GLint indiquant l'emplacement du nom de la variable si trouvé. Retourne -1 sinon.

Exemples

gl.getAttribLocation(programme, 'vColor');

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'getAttribLocation' dans cette spécification.
Recommendation Définition initiale.
OpenGL ES 2.0
La définition de 'glGetAttribLocation' dans cette spécification.
Standard Page principale de l'API OpenGL.

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi