WebGLRenderingContext.getAttribLocation()
La méthode WebGLRenderingContext.getAttribLocation()
de l'API WebGL retourne l'emplacement d'une variable d'attribut dans le WebGLProgram
indiqué.
Syntaxe
GLint gl.getAttribLocation(programme, nom);
Paramètres
- programme
-
Un
WebGLProgram
contenant la variable d'attribut. - nom
-
Un
DOMString
indiquant le nom de la variable d'attribut dont l'emplacement est à retourner.
Valeur retournée
Un nombre GLint
(en-US) indiquant l'emplacement du nom de la variable si trouvé. Retourne -1 sinon.
Exemples
gl.getAttribLocation(programme, 'vColor');
Spécifications
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.10 |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser