WebGLRenderingContext.getAttribLocation()
La méthode WebGLRenderingContext.getAttribLocation()
de l'API WebGL retourne l'emplacement d'une variable d'attribut dans le WebGLProgram
indiqué.
Syntaxe
GLint gl.getAttribLocation(programme, nom);
Paramètres
- programme
-
Un
WebGLProgram
contenant la variable d'attribut. - nom
-
Un
DOMString
indiquant le nom de la variable d'attribut dont l'emplacement est à retourner.
Valeur retournée
Un nombre GLint
(en-US) indiquant l'emplacement du nom de la variable si trouvé. Retourne -1 sinon.
Exemples
gl.getAttribLocation(programme, 'vColor');
Spécifications
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
WebGL 1.0 La définition de 'getAttribLocation' dans cette spécification. |
Recommendation | Définition initiale. |
OpenGL ES 2.0 La définition de 'glGetAttribLocation' dans cette spécification. |
Standard | Page principale de l'API OpenGL. |
Compatibilité des navigateurs
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