WebGLRenderingContext.getAttribLocation()

La méthode WebGLRenderingContext.getAttribLocation() de l'API WebGL retourne l'emplacement d'une variable d'attribut dans le WebGLProgram indiqué.

Syntaxe

GLint gl.getAttribLocation(programme, nom);

Paramètres

programme
Un WebGLProgram contenant la variable d'attribut.
nom
Un DOMString indiquant le nom de la variable d'attribut dont l'emplacement est à retourner.

Valeur retournée

Un nombre GLint indiquant l'emplacement du nom de la variable si trouvé. Retourne -1 sinon.

Exemples

gl.getAttribLocation(programme, 'vColor');

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
WebGL 1.0
La définition de 'getAttribLocation' dans cette spécification.
Recommendation Définition initiale.
OpenGL ES 2.0
La définition de 'glGetAttribLocation' dans cette spécification.
Standard Page principale de l'API OpenGL.

Compatibilité des navigateurs

Update compatibility data on GitHub
OrdinateurMobile
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariWebview AndroidChrome pour AndroidEdge MobileFirefox pour AndroidOpera pour AndroidSafari sur iOSSamsung Internet
Support simpleChrome Support complet 9Edge Support complet 12Firefox Support complet 4IE Support complet 11Opera Support complet 12Safari Support complet 5.1WebView Android Support complet OuiChrome Android Support complet 25Edge Mobile Support complet OuiFirefox Android Support complet OuiOpera Android Support complet 12Safari iOS Support complet 8.1Samsung Internet Android Support complet Oui

Légende

Support complet  
Support complet

Voir aussi

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