CSS Animations tips and tricks
CSS-анимация позволяет делать невероятные вещи с элементами, из которых состоят ваши документы и приложения. Однако есть вещи, которые не являются очевидными и, о способах реализации которых, вы не знаете, но вы бы хотели их реализовать. Эта статья представляет собой набор советов и трюков, которые мы нашли, чтобы облегчить вашу работу. В том числе, как снова запустить остановленную анимацию.
Запустить анимацию снова
Спецификация CSS Animations не предлагает способа запустить анимацию снова. Нет никакого волшебного метода resetAnimation () для элементов, и вы даже не можете просто установить элемент animation-play-state
в" running " снова. Вместо этого вы должны использовать хитрые трюки, чтобы запустить остановленную анимацию для воспроизведения.
Предлагаем вам один из способов, который мы считаем достаточно надёжным и стабильным.
HTML содержимое
Во-первых, давайте определим HTML для <div>
который мы хотим анимировать, и кнопку, которая будет запускать (или воспроизводить) анимацию.
<div class="box"></div>
<div class="runButton">Click me to run the animation</div>
CSS содержимое
Теперь мы определим саму анимацию с помощью CSS. Некоторые стили CSS, которые не важны (стиль самой кнопки "выполнить"), здесь не показаны, для краткости.
@keyframes colorchange {
0% {
background: yellow;
}
100% {
background: blue;
}
}
.box {
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid black;
}
.changing {
animation: colorchange 2s;
}
Здесь есть два класса. В классе "box"
прописано основное описание внешнего вида элемента, без какой-либо анимационной информации. Детали анимации включены в класс "changing"
, который сообщает, что @keyframes
с именем "colorchange"
должен использоваться в течение 2 секунд.
Обратите внимание, что каких-либо анимационных эффектов у элемента не наблюдается, т.е. анимации нет.
JavaScript содержимое
Далее мы рассмотрим JavaScript, который дополняет эту работу. Основа этой техники находится в функции play (), которая вызывается, когда пользователь нажимает на кнопку "Выполнить".
function play() {
document.querySelector(".box").className = "box";
window.requestAnimationFrame(function (time) {
window.requestAnimationFrame(function (time) {
document.querySelector(".box").className = "box changing";
});
});
}
Это выглядит странно, не так ли? Это потому, что единственный способ воспроизвести анимацию снова-удалить анимационный эффект, позволить документу пересчитать стили так, чтобы он знал, что вы это сделали, а затем добавить анимационный эффект обратно в элемент. Чтобы это произошло, мы должны быть креативными.
Вот что происходит, когда вызывается функция play()
:
- Список классов CSS в элементе сбрасывается до простого "box". Это приводит к удалению всех других классов, которые в настоящее время применяются к элементу, включая класс
"changing"
, который обрабатывает анимацию. Другими словами, мы удаляем анимационный эффект из элемента. Однако изменения в списке классов не вступают в силу до тех пор, пока не будет завершён перерасчёт стиля и не произойдёт обновление, отражающее это изменение. - Чтобы убедиться, что стили пересчитаны, мы используем
window.requestAnimationFrame()
с колбэком. Наш колбэк выполняется непосредственно перед следующей перерисовкой документа. Проблема заключается в том,что, поскольку это происходит до перерисовки, перерасчёт стиля ещё не произошёл! - Наш колбэк ловко вызывает
requestAnimationFrame()
второй раз! На этот раз колбэк выполняется до следующей перерисовки, то есть после того, как произошла перерасчёт стиля. Этот колбэк добавляет класс"changing"
обратно в элемент, так что перерисовка снова запустит анимацию.
Конечно, нам также нужно добавить обработчик событий к нашей кнопке "выполнить", чтобы она действительно что-то делала:
document.querySelector(".runButton").addEventListener("click", play, false);
Результат
Остановка анимации
Простое удаление animation-name
применённого к элементу, заставит его исчезнуть или перейти в следующее состояние. Если вместо этого вы хотите, чтобы анимация закончилась, а затем остановилась, вам нужно попробовать другой подход. Главные хитрости заключаются в следующем:
- Сделайте свою анимацию настолько самодостаточной, насколько это возможно. Это означает, что вы не должны полагаться на
animation-direction: alternate
. Вместо этого вы должны явно написать анимацию ключевого кадра, которая проходит через полную анимацию в одном прямом повторении. - Используйте JavaScript и очистите анимацию, используемую при запуске события
animationiteration
.
Следующая демонстрация показывает, как вы могли бы достичь вышеупомянутой техники JavaScript:
.slidein {
animation-duration: 5s;
animation-name: slidein;
animation-iteration-count: infinite;
}
.stopped {
animation-name: none;
}
@keyframes slidein {
0% {
margin-left: 0%;
}
50% {
margin-left: 50%;
}
100% {
margin-left: 0%;
}
}
<h1 id="watchme">Click me to stop</h1>
let watchme = document.getElementById("watchme");
watchme.className = "slidein";
const listener = (e) => {
watchme.className = "slidein stopped";
};
watchme.addEventListener("click", () =>
watchme.addEventListener("animationiteration", listener, false),
);