scale3d()
scale3d()
CSS функция изменяет размер элемента. Благодаря величине масштабирования определённой вектором, может изменять различные размеры в разных масштабах.
Это преобразование характеризуется вектором, координаты которого определяют, сколько масштабирования выполняется в каждом направлении. Если все три координаты вектора равны, масштабирование равномерно или изотропно, а форма элемента сохраняется. В этом случае функция масштабирования определяет гомотетическое преобразование.
Когда вне диапазона [-1, 1], масштабирование увеличивает элемент в направлении координаты; Когда внутри диапазона он сжимает элемент в этом направлении. При равном 1 он ничего не делает, а когда отрицательный, он выполняет точечное отражение и модификацию размера.
Синтаксис
scale3d(sx, sy, sz)
Значения
- sx
-
Является
<number>
, представляющим абсцисс вектора масштабирования. - sy
-
Является
<number>
, представляющим ординату вектора масштабирования. - sz
-
Является
<number>
, представляющим z-компонент масштабирующего вектора.
Cartesian coordinates on ℝ2 | Homogeneous coordinates on ℝℙ2 | Cartesian coordinates on ℝ3 | Homogeneous coordinates on ℝℙ3 |
---|---|---|---|
Это преобразование применяется к пространству 3D и не может быть представлено на плоскости. |
Примеры
Without changing the origin
HTML
<p>foo</p>
<p class="transformed">bar</p>
CSS
p {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: teal;
}
.transformed {
transform: perspective(500px) scale3d(0.8, 2, 0.2) translateZ(100px);
background-color: blue;
}
Result
Translating the origin of the transformation
HTML
<p>foo</p>
<p class="transformed">bar</p>
CSS
p {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: teal;
}
.transformed {
transform: scale3d(2, 3, 0);
transform-origin: center;
background-color: blue;
}