WebGL2RenderingContext: vertexAttribDivisor() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor()
Methode des WebGL 2 API ändert die Rate, mit der generische Vertex-Attribute voranschreiten, wenn mehrere Instanzen von Primitiven gerendert werden, mit gl.drawArraysInstanced()
und gl.drawElementsInstanced()
.
Hinweis:
Bei Verwendung von WebGL 1, kann die ANGLE_instanced_arrays
Erweiterung diese Methode ebenfalls bereitstellen.
Syntax
vertexAttribDivisor(index, divisor)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
gl.vertexAttribDivisor(0, 2);
Spezifikationen
Specification |
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WebGL 2.0 Specification # 3.7.9 |
Browser-Kompatibilität
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vertexAttribDivisor |
Legend
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