WebGL2RenderingContext: getQuery() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.getQuery() Methode der WebGL 2 API gibt die aktuell aktive WebGLQuery für das target oder null zurück.

Syntax

js
getQuery(target, pname)

Parameter

target

Ein GLenum, das das Ziel der Abfrage angibt. Mögliche Werte:

gl.ANY_SAMPLES_PASSED

Gibt eine Occlusion-Abfrage an: Diese Abfragen prüfen, ob ein Objekt sichtbar ist (ob die eingeschlossenen Zeichnungsbefehle den Tiefentest bestehen und wenn ja, wie viele Samples bestehen).

gl.ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE

Wie oben, aber eine weniger genaue und schnellere Version.

gl.TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN

Anzahl der Primitives, die in die Transform-Feedback-Puffer geschrieben werden.

pname

Ein GLenum, das das Ziel des Abfrageobjekts angibt. Muss gl.CURRENT_QUERY sein.

Rückgabewert

Ein WebGLQuery-Objekt.

Beispiele

js
const currentQuery = gl.getQuery(gl.ANY_SAMPLES_PASSED, gl.CURRENT_QUERY);

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.12

Browser-Kompatibilität

Report problems with this compatibility data on GitHub
desktopmobile
Chrome
Edge
Firefox
Opera
Safari
Chrome Android
Firefox for Android
Opera Android
Safari on iOS
Samsung Internet
WebView Android
WebView on iOS
getQuery

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

Full support
Full support

Siehe auch