WebGL2RenderingContext: bindSampler()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.bindSampler()-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLSampler-Objekt an die Textureinheit am übergebenen Index.

Syntax

js
bindSampler(unit, sampler)

Parameter

unit

Ein GLuint, der den Index der Textureinheit angibt, an die der Sampler gebunden werden soll.

sampler

Ein WebGLSampler-Objekt, das gebunden werden soll.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
const sampler = gl.createSampler();
gl.bindSampler(0, sampler);

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.13

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch