WebGL2RenderingContext: deleteSync() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.deleteSync()
-Methode der WebGL 2 API löscht ein angegebenes WebGLSync
-Objekt.
Syntax
js
deleteSync(sync)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
gl
muss ein WebGL2RenderingContext
sein. WebGLSync
-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.
js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
// …
gl.deleteSync(sync);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL 2.0 Specification # 3.7.13 |
Browser-Kompatibilität
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deleteSync |
Legend
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- Full support
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