WebGL2RenderingContext: isVertexArray()-Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.isVertexArray()-Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLVertexArrayObject-Objekt ist.
Syntax
js
isVertexArray(vertexArray)
Parameter
vertexArray-
Ein
WebGLVertexArrayObject(VAO)-Objekt, das getestet werden soll.
Rückgabewert
Ein GLboolean, der angibt, ob das gegebene Objekt ein gültiges WebGLVertexArrayObject-Objekt (true) oder nicht (false) ist.
Beispiele
js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);
// …
gl.isVertexArray(vao);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.17> |