WebGL2RenderingContext: isSampler()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.isSampler()
-Methode der WebGL 2 API gibt true
zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLSampler
-Objekt ist.
Syntax
isSampler(sampler)
Parameter
sampler
-
Ein zu testendes
WebGLSampler
-Objekt.
Rückgabewert
Ein GLboolean
, der angibt, ob das gegebene Objekt ein gültiges WebGLSampler
-Objekt (true
) ist oder nicht (false
).
Beispiele
gl
muss ein WebGL2RenderingContext
sein. WebGLSampler
-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.
const sampler = gl.createSampler();
// …
gl.isSampler(sampler);
Spezifikationen
Specification |
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WebGL 2.0 Specification # 3.7.13 |
Browser-Kompatibilität
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isSampler |
Legend
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- Full support
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