WebGL2RenderingContext: bindTransformFeedback()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback()
-Methode
der WebGL 2 API bindet ein
übergebenes WebGLTransformFeedback
-Objekt an den aktuellen GL-Zustand.
Syntax
bindTransformFeedback(target, transformFeedback)
Parameter
target
-
Ein
GLenum
, der das Ziel (den Bindungspunkt) angibt. Mussgl.TRANSFORM_FEEDBACK
sein. transformFeedback
-
Ein
WebGLTransformFeedback
-Objekt, das gebunden werden soll.
Rückgabewert
Keinen (undefined
).
Beispiele
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
Spezifikationen
Specification |
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WebGL 2.0 Specification # 3.7.15 |
Browser-Kompatibilität
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bindTransformFeedback |
Legend
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- Full support
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