WebGL2RenderingContext: pauseTransformFeedback() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API pausiert eine Transform-Feedback-Operation.

Syntax

js
pauseTransformFeedback()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.pauseTransformFeedback();
// …
gl.resumeTransformFeedback();
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
gl.endTransformFeedback();

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.15

Browser-Kompatibilität

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pauseTransformFeedback

Legend

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Full support
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Siehe auch