WebGL2RenderingContext: Methode bufferSubData()
Baseline Widely available *
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.bufferSubData()
-Methode der
WebGL-API aktualisiert einen Teil des Datenspeichers eines Pufferobjekts.
Syntax
bufferSubData(target, dstByteOffset, srcData)
bufferSubData(target, dstByteOffset, srcData, srcOffset)
bufferSubData(target, dstByteOffset, srcData, srcOffset, length)
Parameter
target
-
Ein
GLenum
, der den Bindungspunkt (target) angibt. Mögliche Werte:gl.ARRAY_BUFFER
-
Puffer, der Vertex-Attribute enthält, wie z. B. Vertex-Koordinaten, Texturkoordinatendaten oder Vertex-Farbwerte.
gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER
-
Puffer, der für Elementindizes verwendet wird.
gl.COPY_READ_BUFFER
-
Puffer zum Kopieren von einem Pufferobjekt zu einem anderen.
gl.COPY_WRITE_BUFFER
-
Puffer zum Kopieren von einem Pufferobjekt zu einem anderen.
gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER
-
Puffer für Transformations-Feedback-Operationen.
gl.UNIFORM_BUFFER
-
Puffer zur Speicherung von Uniform-Blöcken.
gl.PIXEL_PACK_BUFFER
-
Puffer, der für Pixeltransfer-Operationen verwendet wird.
gl.PIXEL_UNPACK_BUFFER
-
Puffer, der für Pixeltransfer-Operationen verwendet wird.
dstByteOffset
-
Ein
GLintptr
, der einen Offset in Bytes angibt, ab dem der Datenaustausch beginnt. srcData
Optional-
Ein
TypedArray
oder einDataView
, das einArrayBuffer
oderSharedArrayBuffer
darstellt und in den Datenspeicher kopiert wird. srcOffset
Optional-
Ein
GLuint
, der den Element-Index-Offset angibt, ab dem das Lesen des Puffers beginnt. length
Optional-
Ein
GLuint
, standardmäßig 0, wobei 0 bedeutet, dassbufferSubData
die Länge berechnen soll.
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Ausnahmen
- Ein
gl.INVALID_VALUE
-Fehler wird ausgelöst, wenn die Daten über das Ende des Puffers geschrieben würden oder wenndata
null
ist. - Ein
gl.INVALID_ENUM
-Fehler wird ausgelöst, wenntarget
nicht einer der erlaubten Enums ist.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.5 |