WebGL2RenderingContext: beginTransformFeedback()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback()-Methode der WebGL 2 API startet eine Transform-Feedback-Operation.

Syntax

js
beginTransformFeedback(primitiveMode)

Parameter

primitiveMode

Ein GLenum, das den Ausgabetyp der Primitiven spezifiziert, die in die Buffer-Objekte aufgezeichnet werden, die für das Transform-Feedback gebunden sind. Mögliche Werte:

  • gl.POINTS
  • gl.LINES
  • gl.TRIANGLES

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.15

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch