WebGL2RenderingContext: beginTransformFeedback()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback()
-Methode der WebGL 2 API startet eine Transform-Feedback-Operation.
Syntax
js
beginTransformFeedback(primitiveMode)
Parameter
primitiveMode
-
Ein
GLenum
, das den Ausgabetyp der Primitiven spezifiziert, die in die Buffer-Objekte aufgezeichnet werden, die für das Transform-Feedback gebunden sind. Mögliche Werte:gl.POINTS
gl.LINES
gl.TRIANGLES
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL 2.0 Specification # 3.7.15 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser