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WebGL2RenderingContext: Methode uniformBlockBinding()

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding()-Methode der WebGL 2 API weist Binding-Punkte für aktive Uniformblöcke zu.

Syntax

js
uniformBlockBinding(program, uniformBlockIndex, uniformBlockBinding)

Parameter

program

Ein WebGLProgram, das den aktiven Uniformblock enthält, dessen Binding zugewiesen wird.

uniformBlockIndex

Ein GLuint, der den Index des aktiven Uniformblocks innerhalb des Programms angibt.

uniformBlockBinding

Ein GLuint, der den Binding-Punkt angibt, an den der Uniformblock gebunden wird.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
gl.uniformBlockBinding(program, 0, 1);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.16

Browser-Kompatibilität

Siehe auch