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WebGL2RenderingContext:deleteSync() 方法

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2021年9月⁩.

备注: 此特性在 Web Worker 中可用。

WebGL 2 APIWebGL2RenderingContext.deleteSync() 方法用于删除指定的 WebGLSync 对象。

语法

js
deleteSync(sync)

参数

sync

要删除的 WebGLSync 对象。

返回值

无(undefined)。

示例

gl 必须是一个 WebGL2RenderingContextWebGLSync 对象在 WebGL 1 中不可用。

js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);

// …

gl.deleteSync(sync);

规范

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.13

浏览器兼容性

参见