WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback()
WebGL 2 API 的 WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback()
方法开始一个变换回传(Transform Feedback)操作。
语法
void gl.beginTransformFeedback(primitiveMode);
参数
primitiveMode
-
A
GLenum
(en-US) specifying the output type of the primitives that will be recorded into the buffer objects that are bound for transform feedback. 可能的值:gl.POINTS
gl.LINES
gl.TRIANGLES
返回值
无。
示例
js
var transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
规范
Specification |
---|
WebGL 2.0 Specification # 3.7.15 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser