Float32Array
Float32Array
类型数组代表的是平台字节顺序为 32 位的浮点数型数组 (对应于 C 浮点数据类型) 。如果需要控制字节顺序,使用 DataView
替代。其内容初始化为 0
。一旦建立起来,你可以使用这个对象的方法对其元素进行操作,或者使用标准数组索引语法 (使用方括号)。
语法
new Float32Array(length); new Float32Array(typedArray); new Float32Array(object); new Float32Array(buffer [, byteOffset [, length]]);
更多的语法信息和参数,参见 TypedArray。
属性
Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT
-
返回元素字节数。在
Float32Array
的情况下返回 4。 - Float32Array.length
-
长度属性的值为 3。关于其实际长度 (元素数量) 参见
Float32Array.prototype.length
。 Float32Array.prototype
(en-US)-
TypedArray 对象的原型。
方法
Float32Array.from()
-
从一个类数组对象或可遍历对象创建一个新的 Float32Array。参见
Array.from()
。 Float32Array.of()
-
用可变数量的参数创建一个新的 Float32Array。参见
Array.of()
。
Float32Array
属性
所有的Float32Array 对象都
继承自 %TypedArray%.prototype
(en-US)。
特性
Float32Array.prototype.constructor
-
返回创建这个实例原型的函数。这是
Float32Array
默认的构造函数。 Float32Array.prototype.buffer
只读-
返回这个
Float32Array
引用的ArrayBuffer
。构造时已固定,所以是只读的。 Float32Array.prototype.byteLength
只读-
返回从
Float32Array
的ArrayBuffer
开头开始的长度 (以字节为单位) 。构造时已固定,所以是只读的。 Float32Array.prototype.byteOffset
只读-
返回从
Float32Array
的ArrayBuffer
开头开始的偏移量(以字节为单位)。构造时已固定,所以是只读的。 Float32Array.prototype.length
只读-
返回
Float32Array
中的元素个数。构造时已固定,所以是只读的。
方法
Float32Array.prototype.copyWithin()
-
从数组复制元素。参见
Array.prototype.copyWithin()
。 Float32Array.prototype.entries()
-
返回一个包含数组中每个元素键值对的数组遍历器对象
。参见Array.prototype.entries()
。 Float32Array.prototype.every()
-
检测是否所有元素都能通过给定函数的测试。参见
Array.prototype.every()
。 Float32Array.prototype.fill()
-
用一个静态值填充给定的起始位置。参见
Array.prototype.fill()
。 Float32Array.prototype.filter()
-
创建一个新数组,数据为原数组中所有能让给入函数返回 true 的元素。参见
Array.prototype.filter()
。 Float32Array.prototype.find()
-
返回满足测试函数的值,如果没有找到,返回 undefined。参见
Array.prototype.find()
。 Float32Array.prototype.findIndex()
-
返回满足测试函数的值的位置,如果没有找到,返回 -1。参见
Array.prototype.findIndex()
。 Float32Array.prototype.forEach()
-
以每个元素为参数各调用一次函数。参见
Array.prototype.forEach()
。 Float32Array.prototype.includes()
实验性-
判断是否包含某个元素,返回
true
或false
。参见Array.prototype.includes()
。 Float32Array.prototype.indexOf()
-
返回数组中等于给定值的元素的第一个(最小)位置,没有找到则返回 -1。参见
Array.prototype.indexOf()
。 Float32Array.prototype.join()
-
合并所有数组元素到一个字符串中。参见
Array.prototype.join()
。 Float32Array.prototype.keys()
-
返回一个包含数组中所有索引的数组遍历器。参见
Array.prototype.keys()
。 Float32Array.prototype.lastIndexOf()
-
返回数组中等于给定值的元素的最后(最大)位置,没有找到则返回 -1。参见
Array.prototype.lastIndexOf()
。 Float32Array.prototype.map()
-
创建一个新的数组,数据由原数组每个元素依次传入给定函数后返回的值组成。参见
Array.prototype.map()
。 Float32Array.prototype.move()
非标准 未实现-
Float32Array.prototype.copyWithin()
以前的一个非标准版本。 Float32Array.prototype.reduce()
-
传入一个函数作为累加器,从左到右遍历,最终得到一个值。参见
Array.prototype.reduce()
。 Float32Array.prototype.reduceRight()
-
传入一个函数作为累加器,从右到左遍历,最终得到一个值。参见
Array.prototype.reduceRight()
。 Float32Array.prototype.reverse()
-
反转数组元素的顺序 — 第一个变为最后一个,最后一个变为第一个。参见
Array.prototype.reverse()
。 Float32Array.prototype.set()
-
从给定的数组存入多个数值。
Float32Array.prototype.slice()
-
提取数组的一部分并且返回一个新数组。参见
Array.prototype.slice()
。 Float32Array.prototype.some()
-
如果数组中至少有一个元素满足测试函数的要求则返回 true。参见
Array.prototype.some()
。 Float32Array.prototype.sort()
-
对数组元素进行排序并返回数组。参见
Array.prototype.sort()
。 Float32Array.prototype.subarray()
-
从给定的起始位置返回一个新的
Float32Array
。 Float32Array.prototype.values()
-
返回一个包含所有数组元素的数组遍历器对象。参见
Array.prototype.values()
。 Float32Array.prototype.toLocaleString()
-
返回一个代表数组和其元素的本地化格式字符串。参见
Array.prototype.toLocaleString()
。 Float32Array.prototype.toString()
-
返回一个代表数组和它的元素的字符串。参见
Array.prototype.toString()
。 Float32Array.prototype[@@iterator]()
-
返回一个新的包含数组元素的数组迭代器对象。
示例
// From a length
var float32 = new Float32Array(2);
float32[0] = 42;
console.log(float32[0]); // 42
console.log(float32.length); // 2
console.log(float32.BYTES_PER_ELEMENT); // 4
// From an array
var arr = new Float32Array([21,31]);
console.log(arr[1]); // 31
// From another TypedArray
var x = new Float32Array([21, 31]);
var y = new Float32Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
var buffer = new ArrayBuffer(16);
var z = new Float32Array(buffer, 0, 4);
规范
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # table-49 |
浏览器兼容性
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