La fonction scaleX()
permet de modifier l'abscisse de chaque sommet de l'élément par un facteur multiplicateur. L'homothétie obtenue n'est pas isotropique et les angles de l'élément ne sont pas conservés.
scaleX(sx)
est une notation raccourcie équivalente à scale(sx, 1)
ou à scale3d(sx, 1, 1)
.
scaleX(-1)
définit une symétrie axiale par rapport à un axe vertical passant par l'origine du repère (définie grâce à la propriété transform-origin
).
Syntaxe
scaleX(s)
Valeurs
s
- Une valeur de type
<number>
qui représente le facteur d'échelle de l'homothétie.
Coordonnées cartésiennes sur ℝ2 | Coordonnées homogènes sur ℝℙ2 | Coordonnées cartésiennes sur ℝ3 | Coordonnées homogènes sur ℝℙ3 |
---|---|---|---|
[s 0 0 1 0 0] |
Exemples
Origine inchangée
HTML
<p>toto</p>
<p class="transformation">truc</p>
CSS
p {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: teal;
}
.transformation {
transform: scaleX(2);
background-color: blue;
}
Résultat
Origine déplacée
HTML
<p>toto</p>
<p class="transformation">bar</p>
CSS
p {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: teal;
}
.transformation {
transform: scaleX(2);
transform-origin: left;
background-color: blue;
}
Résultat
Spécifications
Spécification | État | Commentaires |
---|---|---|
CSS Transforms Level 1 La définition de 'scaleX()' dans cette spécification. |
Version de travail | Définition initiale |
Compatibilité des navigateurs
Voir la page sur le type de donnée <transform-function>
pour les informations de compatibilité associées.