WebGL2RenderingContext.createSampler()

这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。

WebGL 2 API 定义的 WebGL2RenderingContext.createSampler() 方法用于创建并初始化 WebGLSampler 对象.

句法

WebGLSampler gl.createSampler();

参数

无.

返回值

WebGLSampler 对象.

例子

gl 必须是 WebGL2RenderingContext 类型. WebGL 1 不支持  WebGLSampler 对象.

var sampler = gl.createSampler();

相关规范

规范名 状态 备注
WebGL 2.0
createSampler
Editor's Draft 初稿.
OpenGL ES 3.0
glGenSamplers
Standard OpenGL API 的手册.

浏览器兼容

Update compatibility data on GitHub
DesktopMobile
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariAndroid webviewChrome for AndroidFirefox for AndroidOpera for AndroidSafari on iOSSamsung Internet
createSamplerChrome Full support 56Edge No support NoFirefox Full support 51IE No support NoOpera Full support 43Safari No support NoWebView Android Full support 58Chrome Android Full support 58Firefox Android Full support 51Opera Android Full support 43Safari iOS No support NoSamsung Internet Android Full support 7.0

Legend

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另见

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