WebGL2RenderingContext.createSampler()
Experimental: 这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。
WebGL 2 API 定义的 WebGL2RenderingContext.createSampler()
方法用于创建并初始化 WebGLSampler
对象。
句法
WebGLSampler gl.createSampler();
参数
无。
返回值
WebGLSampler
对象。
例子
gl
必须是 WebGL2RenderingContext
类型。WebGL 1 不支持 WebGLSampler
对象。
var sampler = gl.createSampler();
规范
Specification |
---|
WebGL 2.0 Specification # 3.7.13 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser