WebGL2RenderingContext.createSampler()

Experimental: 这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。

WebGL 2 API 定义的 WebGL2RenderingContext.createSampler() 方法用于创建并初始化 WebGLSampler 对象.

句法

WebGLSampler gl.createSampler();

参数

无.

返回值

WebGLSampler 对象.

例子

gl 必须是 WebGL2RenderingContext 类型. WebGL 1 不支持  WebGLSampler 对象.

var sampler = gl.createSampler();

相关规范

规范名 状态 备注
WebGL 2.0
createSampler
Editor's Draft 初稿.
OpenGL ES 3.0
glGenSamplers
Standard OpenGL API 的手册.

浏览器兼容

BCD tables only load in the browser

另见