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image-rendering CSS property

Baseline Weitgehend verfügbar *

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Januar 2020 browserübergreifend verfügbar.

* Einige Teile dieser Funktion werden möglicherweise unterschiedlich gut unterstützt.

Die image-rendering CSS-Eigenschaft legt einen Bildskalierungsalgorithmus fest. Die Eigenschaft gilt für das Element selbst, für alle in seinen anderen Eigenschaften gesetzten Bilder und für seine Nachkommen.

Probieren Sie es aus

image-rendering: auto;
image-rendering: smooth;
image-rendering: crisp-edges;
image-rendering: pixelated;
<section id="default-example">
  <img
    class="transition-all"
    id="example-element"
    src="/shared-assets/images/examples/lizard.png" />
</section>
#example-element {
  height: 480px;
  object-fit: cover;
}

Der User Agent wird ein Bild skalieren, wenn der Seitenautor andere Dimensionen als seine natürliche Größe angibt. Skalierung kann auch durch Benutzerinteraktion (Zoomen) auftreten. Zum Beispiel, wenn die natürliche Größe eines Bildes 100×100px ist, aber die tatsächlichen Abmessungen 200×200px (oder 50×50px) betragen, wird das Bild entsprechend dem Algorithmus skaliert, der durch image-rendering angegeben ist. Diese Eigenschaft hat keinen Einfluss auf nicht skalierte Bilder.

Syntax

css
/* Keyword values */
image-rendering: auto;
image-rendering: smooth;
image-rendering: crisp-edges;
image-rendering: pixelated;

/* Global values */
image-rendering: inherit;
image-rendering: initial;
image-rendering: revert;
image-rendering: revert-layer;
image-rendering: unset;

Werte

auto

Der Skalierungsalgorithmus ist UA-abhängig. Seit Version 1.9 (Firefox 3.0) verwendet Gecko bilineare Nachabtastung (hohe Qualität).

smooth

Das Bild sollte mit einem Algorithmus skaliert werden, der das Erscheinungsbild des Bildes maximiert. Insbesondere sind Skalierungsalgorithmen, die Farben "glätten", zulässig, wie z.B. bilineare Interpolation. Dies ist für Bilder wie Fotos gedacht.

crisp-edges

Das Bild wird mit einem Algorithmus wie "Nearest Neighbor" skaliert, der Kontrast und Kanten im Bild bewahrt. Allgemein gedacht für Bilder wie Pixel Art oder Strichzeichnungen, es tritt keine Unschärfe oder Farbglättung auf.

pixelated

Das Bild wird mit dem "Nearest Neighbor" oder einem ähnlichen Algorithmus auf das nächste ganzzahlige Vielfache der ursprünglichen Bildgröße skaliert und verwendet dann eine weiche Interpolation, um das Bild auf die endgültige gewünschte Größe zu bringen. Dies soll einen "pixeligen" Look bewahren, ohne Skalierungsartefakte einzuführen, wenn die hochskalierte Auflösung kein ganzzahliges Vielfaches der Originalgröße ist.

Hinweis: Die Werte optimizeQuality und optimizeSpeed, die in einem frühen Entwurf vorhanden sind (und von ihrem SVG-Gegenstück image-rendering stammen), sind als Synonyme für die Werte smooth bzw. pixelated definiert.

Hinweis: Das CSS images-Modul definiert einen high-quality-Wert für die image-rendering-Eigenschaft, um eine Präferenz für qualitativ hochwertigere Skalierung zu bieten, jedoch wird dies in keinem Browser unterstützt.

Formale Definition

Anfangswertauto
Anwendbar aufalle Elemente
VererbtJa
Berechneter Wertwie angegeben
Animationstypdiskret

Formale Syntax

image-rendering = 
auto |
smooth |
high-quality |
pixelated |
crisp-edges

Beispiele

Festlegen von Bildskalierungsalgorithmen

In diesem Beispiel wird ein Bild viermal wiederholt, wobei jeweils ein anderer image-rendering-Wert angewendet wird.

CSS

css
.auto {
  image-rendering: auto;
}

.smooth {
  image-rendering: smooth;
}

.pixelated {
  image-rendering: pixelated;
}

.crisp-edges {
  image-rendering: crisp-edges;
}

Ergebnis

Spezifikationen

Spezifikation
CSS Images Module Level 3
# the-image-rendering
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# ImageRendering

Browser-Kompatibilität

Siehe auch