Prototype-basiertes Programmieren
Prototype-basiertes Programmieren ist ein Stil der objektorientierten Programmierung, bei dem Klassen nicht explizit definiert werden, sondern abgeleitet werden, indem Eigenschaften und Methoden zu einer Instanz einer anderen Klasse hinzugefügt werden oder, seltener, zu einem leeren Objekt.
Einfach ausgedrückt: Dieser Programmierstil ermöglicht die Erstellung eines Objekts, ohne zuerst seine Klasse zu definieren.
Siehe auch
- Prototype-based programming auf Wikipedia