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Bildschirmlesegerät

Bildschirmlesegeräte sind Softwareanwendungen, die versuchen, das, was auf einem Bildschirm angezeigt wird, auf nicht-visuelle Weise zu vermitteln, normalerweise als Text-zu-Sprache, aber auch in Braille oder Klangikonen. Bildschirmlesegeräte sind für Menschen mit Sehbehinderung, Analphabetismus oder Lernschwierigkeiten unerlässlich. Es gibt einige Browser-Erweiterungen für Bildschirmlesegeräte, aber die meisten Bildschirmlesegeräte arbeiten systemweit für alle Benutzeranwendungen, nicht nur für den Browser.

Im Hinblick auf die Web-Barrierefreiheit bieten die meisten Benutzeragenten ein Accessibility Object Model und Bildschirmlesegeräte interagieren mit dedizierten Zugriffs-APIs, indem sie verschiedene Betriebssystemfunktionen nutzen und Hooking-Techniken anwenden.

Bekannte Bildschirmlesegeräte

VoiceOver

iOS und macOS bieten VoiceOver, ein integriertes Bildschirmlesegerät. Um VoiceOver auf macOS zu aktivieren, gehen Sie zu Systemeinstellungen > Bedienungshilfen > VoiceOver. Sie können VoiceOver auch mit fn + Command + F5 ein- und ausschalten. VoiceOver liest Inhalte laut vor und zeigt diese an. Die vorgelesenen Inhalte werden in einem dunkelgrauen Feld angezeigt.

VoiceOver kann auch mit Befehlskürzeln verwendet werden. Siehe Allgemeine VoiceOver-Befehle auf dem Mac für eine vollständige Liste.

Weitere Informationen finden Sie im VoiceOver-Benutzerhandbuch für den Mac und VoiceOver in Apps auf dem iPhone verwenden.

Narrator

Narrator ist eine Bildschirmlese-Anwendung, die in Windows 10 und Windows 11 integriert ist.

Siehe Vollständiger Leitfaden zu Narrator.

ChromeVox

Chromebooks haben ein integriertes Bildschirmlesegerät namens ChromeVox, das es Menschen mit Sehbehinderungen ermöglicht, das Chrome-Betriebssystem zu nutzen.

Siehe ChromeVox Bildschirmlesegerät für weitere Informationen.

Siehe auch