Prototype-based programming

La programación basada en prototipos es un estilo de programación orientada a objetos en el que las clases no se definen explícitamente, sino que se derivan de agregar propiedades y métodos a una instancia de otra clase o, con menos frecuencia, agregarlos a un objeto vacío.

En palabras simples: este tipo de estilo permite la creación de un objeto sin definir primero su clase.

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