Programmation orientée prototype

La programmation orientée prototype est un style de programmation orientée objet dans laquelle les classes ne sont pas explicitement définies, mais plutôt dérivées par ajout des propriétés et des méthodes à une instance d'une autre classe ou, moins fréquemment, par ajouts à un objet vide.

En termes simples, ce type de style permet de créer un objet sans définir sa classe.

Voir aussi

Culture générale