Element: click イベント

click イベントは、ポインターが要素の中にある状態で、ポインティングデバイスのボタン (マウスの第一ボタンなど) が押されて離されたときに要素に送られます。

ある要素でボタンが押され、ボタンが離される前にポインターが要素の外に移動した場合、イベントは両方の要素を含む最も具体的な祖先の要素で発生します。

clickmousedown および mouseup イベントの後、順番通りに発生します。

構文

このイベント名を addEventListener() 等のメソッドで使用するか、イベントハンドラープロパティを設定するかしてください。

js
addEventListener("click", (event) => {});

onclick = (event) => {};

イベント型

PointerEvent です。 MouseEvent を継承しています。

Event UIEvent MouseEvent PointerEvent

メモ: この仕様書の以前のバージョンでは、このイベントのイベント型は MouseEvent でした。 Firefox と Safari では今でもこの型で渡されます。

イベントプロパティ

親である UIEvent および Event から継承したプロパティもあります

MouseEvent.altKey 読取専用

このマウスイベントが発行されたときに alt キーが押されていた場合は true を返します。

MouseEvent.button 読取専用

このマウスイベントが発行されたときに押されていたボタンの番号です(もしあれば)。

MouseEvent.buttons 読取専用

このマウスイベントが発行されたときに押されていたボタンです(もしあれば)。

MouseEvent.clientX 読取専用

ビューポート座標におけるマウスポインターの X 座標です。

MouseEvent.clientY 読取専用

ビューポート座標におけるマウスポインターの Y 座標です。

MouseEvent.ctrlKey 読取専用

このマウスイベントが発行されたときに control キーが押されていた場合は true を返します。

MouseEvent.layerX Non-standard 読取専用

このイベントの現在のレイヤーにおける相対の水平座標を返します。

MouseEvent.layerY Non-standard 読取専用

このイベントの現在のレイヤーにおける相対の垂直座標を返します。

MouseEvent.metaKey 読取専用

このマウスイベントが発行されたときに meta キーが押されていた場合は true を返します。

MouseEvent.movementX 読取専用

前回の mousemove イベントの位置から相対的なマウスポインターの X 座標です。

MouseEvent.movementY 読取専用

前回の mousemove イベントの位置から相対的なマウスポインターの Y 座標です。

MouseEvent.offsetX 読取専用

対象ノードのパディング辺からの相対的なマウスポインターの X 座標です。

MouseEvent.offsetY 読取専用

対象ノードのパディング辺からの相対的なマウスポインターの Y 座標です。

MouseEvent.pageX 読取専用

文書全体からの相対的なマウスポインターの X 座標です。

MouseEvent.pageY 読取専用

文書全体からの相対的なマウスポインターの Y 座標です。

MouseEvent.relatedTarget 読取専用

もしあれば、イベントの副ターゲットです。

MouseEvent.screenX 読取専用

スクリーン座標におけるマウスポインターの X 座標です。

MouseEvent.screenY 読取専用

スクリーン座標におけるマウスポインターの Y 座標です。

MouseEvent.shiftKey 読取専用

このマウスイベントが発行されたときに shift キーが押されていた場合は true を返します。

MouseEvent.mozInputSource Non-standard 読取専用

イベントを発生させた機器の種類(MOZ_SOURCE_* 定数のいずれか)。 これにより、例えばマウスイベントが実際のマウスによって生成されたのか、タッチイベントによって生成されたのかを判断することができます(これはイベントに関連付けられた座標を解釈する精度に影響するかもしれません)。

MouseEvent.webkitForce Non-standard 読取専用

クリックしたときに適用された圧力です。

MouseEvent.x 読取専用

MouseEvent.clientX の別名です。

MouseEvent.y 読取専用

MouseEvent.clientY の別名です。

PointerEvent.pointerId 読取専用

イベントの原因となっているポインターの一意の識別子。

PointerEvent.width 読取専用

ポインターの接触形状の幅(X 軸上の大きさ、CSS ピクセル単位)。

PointerEvent.height 読取専用

ポインターの接触形状の高さ(Y 軸上の大きさ、CSS ピクセル単位)。

PointerEvent.pressure 読取専用

0 から 1 の範囲のポインター入力の正規化された圧力。 ここで、0 と 1 は、それぞれハードウェアが検出できる最小圧力と最大圧力を表します。

PointerEvent.tangentialPressure 読取専用

ポインター入力の正規化された接線圧力(バレル圧力またはシリンダー応力(cylinder stress)とも呼ばれます)は -1 から 1 の範囲で、 0 はコントロールの中立位置です。

PointerEvent.tiltX 読取専用

Y-Z 平面と、ポインター(ペン/スタイラスなど)軸と Y 軸の両方を含む平面との間の平面角度(度単位、-90 から 90 の範囲)。

PointerEvent.tiltY 読取専用

X-Z 平面と、ポインター(ペン/スタイラスなど)軸と X 軸の両方を含む平面との間の平面角度(度単位、-90 から 90 の範囲)。

PointerEvent.twist 読取専用

ポインター(ペン/スタイラスなど)の長軸を中心とした時計回りの回転の度数(0 から 359 の範囲の値)。

PointerEvent.pointerType 読取専用

イベントの原因となった機器の種類(マウス、ペン、タッチなど)を示します。

PointerEvent.isPrimary 読取専用

ポインターがこのポインターの種類の主ポインターを表しているかどうかを示します。

使用上の注意

click のイベントハンドラーに渡される PointerEvent オブジェクトの detail プロパティには、 target がクリックされた回数が設定されています。言い換えれば、ダブルクリックの場合は detail が 2 になり、トリプルクリックの場合は 3 になります。このカウンターは、クリックが発生しない短い間隔の後にリセットされます。この間隔の長さの詳細は、ブラウザーやプラットフォームによって異なります。この間隔は、ユーザーの設定によっても影響を受ける可能性があります。例えば、アクセシビリティのオプションは、適応性のあるインターフェイスで複数回のクリックを簡単に実行できるように、この間隔を延長することができます。

この例は <button> を連続してクリックした数を表示します。

HTML

html
<button>Click</button>

JavaScript

js
const button = document.querySelector("button");

button.addEventListener("click", (event) => {
  button.textContent = `Click count: ${event.detail}`;
});

結果

ボタンを素早く何度もクリックしてみて、クリックカウントを増やしましょう。クリックの間に休憩を挟むと、カウントがリセットされます。

仕様書

Specification
UI Events
# event-type-click
HTML Standard
# handler-onclick

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報