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シェイプジェネレーター
この図形生成ツールはを使用すると、 <basic-shape>
を使用する機能の座標と構文を定義することができます。
<area>
要素のcoords
属性- CSS の
inset()
,xywh()
,rect()
,circle()
,polygon()
の各関数 - SVG の
<rect>
,<circle>
,<polygon>
要素
シェイプジェネレーターは、基本図形を可視化するのに役立ちます。画像上に重ねて表示される各点の座標を出力します。画像をアップロードするには、ドラッグするかクリックしてファイルを選択してください。次に、ドロップダウンメニューから作成したい図形の種類を指定します。オプションで、範囲入力を使用してキャンバスのスケールを調整することも可能です。その後、画像上のポイントをクリックして、作成したい図形の基準点を追加します。このツールは、HTML の coords
属性値のマークアップ、座標付き CSS 基本図形関数、および SVG 図形を出力します。
<fieldset>
<legend>コントロール</legend>
<p>
<label for="scale">
Scale:
<input type="range" id="scale" min="0.1" max="3" value="1" step="any" />
</label>
</p>
<p>
<label for="shape">
Shape:
<select id="shape">
<option value="rect">矩形</option>
<option value="circle">円</option>
<option value="poly">多角形</option>
<option value="points">不連続な点</option>
</select>
</label>
</p>
<p>
<button id="reset">リセット</button>
</p>
</fieldset>
<canvas id="canvas">ここに画像をドロップするか、クリックしてアップロードしてください。</canvas>
<p>
<output id="coords">キャンバス上をクリックすると点を追加します。</output>
</p>
#canvas {
display: block;
border: 1px solid black;
transform-origin: top left;
margin: 0.5em 0;
}
#coords {
display: block;
position: relative;
word-break: break-all;
}
dt {
font-weight: bold;
margin-top: 1em;
}
dd {
white-space: pre-wrap;
font-family: monospace;
}
const canvas = document.getElementById("canvas");
const scaleInput = document.getElementById("scale");
const shapeSelect = document.getElementById("shape");
const resetButton = document.getElementById("reset");
const coordsDisplay = document.getElementById("coords");
const ctx = canvas.getContext("2d");
let currentImage = null;
let coords = [];
function init() {
if (currentImage) {
URL.revokeObjectURL(currentImage.src);
currentImage = null;
}
resetCoords();
scaleInput.value = 1;
canvas.style.transform = "scale(1)";
canvas.width = 400;
canvas.height = 300;
canvas.style.width = "400px";
canvas.style.height = "300px";
ctx.font = "20px serif";
ctx.fillText("画像をここにドロップするか、クリックしてアップロード", 10, 20);
}
function initImage(file) {
const url = URL.createObjectURL(file);
const img = new Image();
img.src = url;
img.addEventListener("load", () => {
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
canvas.style.width = `${img.width}px`;
canvas.style.height = `${img.height}px`;
ctx.drawImage(img, 0, 0);
currentImage = img;
});
}
function displayCoords(htmlCoords, cssFunc, svgElem) {
const dl = document.createElement("dl");
const dt1 = document.createElement("dt");
dt1.innerHTML = "HTML <code>coords</code> 属性";
const dd1 = document.createElement("dd");
dd1.innerText = htmlCoords;
const dt2 = document.createElement("dt");
dt2.textContent = "CSS shape functions";
const dd2 = document.createElement("dd");
dd2.innerText = cssFunc;
const dt3 = document.createElement("dt");
dt3.textContent = "SVG element";
const dd3 = document.createElement("dd");
dd3.innerText = svgElem;
dl.append(dt1, dd1, dt2, dd2, dt3, dd3);
coordsDisplay.textContent = "";
coordsDisplay.appendChild(dl);
}
function renderShape() {
ctx.strokeStyle = "magenta";
ctx.fillStyle = "red";
ctx.strokeWidth = "3";
resetDrawnShape();
if (shapeSelect.value === "rect" && coords.length === 2) {
const { x: x1, y: y1 } = coords[0];
const { x: x2, y: y2 } = coords[1];
const w = x2 - x1;
const h = y2 - y1;
ctx.strokeRect(x1, y1, w, h);
displayCoords(
`coords="${x1},${y1},${x2},${y2}"`,
`inset(${y1}px ${x1}px ${canvas.height - y2}px ${canvas.width - x2}px)
xywh(${x1}px ${y1}px ${w}px ${h}px)
rect(${y1}px ${x2}px ${y2}px ${x1}px)`,
`<rect x="${x1}" y="${y1}" width="${w}" height="${h}" />`,
);
} else if (shapeSelect.value === "circle" && coords.length === 2) {
ctx.beginPath();
const { x, y } = coords[0];
const r = Math.sqrt(
(coords[1].x - x) ** 2 + (coords[1].y - y) ** 2,
).toFixed(1);
ctx.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
displayCoords(
`coords="${x},${y},${r}"`,
`circle(${r}px at ${x}px ${y}px)`,
`<circle cx="${x}" cy="${y}" r="${r}" />`,
);
} else if (shapeSelect.value === "poly" && coords.length > 2) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(coords[0].x, coords[0].y);
for (let i = 1; i < coords.length; i++) {
ctx.lineTo(coords[i].x, coords[i].y);
}
ctx.closePath();
ctx.stroke();
displayCoords(
`coords="${coords.map((coord) => `${coord.x},${coord.y}`).join(",")}"`,
`polygon(${coords.map((coord) => `${coord.x} ${coord.y}`).join(", ")})`,
`<polygon points="${coords.map((coord) => `${coord.x},${coord.y}`).join(" ")}" />`,
);
} else if (shapeSelect.value === "points") {
const p = document.createElement("p");
p.innerText = `座標:\n${coords
.map((coord) => `${coord.x},${coord.y}`)
.join("\n")}`;
coordsDisplay.textContent = "";
coordsDisplay.appendChild(p);
}
for (const coord of coords) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(coord.x, coord.y, 3, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
}
function resetDrawnShape() {
if (!currentImage) return;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(currentImage, 0, 0);
}
function resetCoords() {
coords = [];
coordsDisplay.textContent = "キャンバス上をクリックすると点を追加します。";
}
init();
canvas.addEventListener("dragover", (event) => {
event.preventDefault();
});
canvas.addEventListener("drop", (event) => {
event.preventDefault();
initImage(event.dataTransfer.files[0]);
});
canvas.addEventListener("click", (event) => {
if (!currentImage) {
const input = document.createElement("input");
input.type = "file";
input.accept = "image/*";
input.addEventListener("change", (e) => {
initImage(e.target.files[0]);
});
input.click();
return;
}
if (
(shapeSelect.value === "rect" || shapeSelect.value === "circle") &&
coords.length === 2
) {
resetCoords();
}
coords.push({ x: event.offsetX, y: event.offsetY });
renderShape();
});
scaleInput.addEventListener("input", () => {
canvas.style.transform = `scale(${scaleInput.value})`;
coordsDisplay.style.top = `${canvas.height * (scaleInput.value - 1)}px`;
});
shapeSelect.addEventListener("change", () => {
resetCoords();
resetDrawnShape();
});
resetButton.addEventListener("click", init);